天外飞仙
原帖由 @柳河 于 2019-6-25 09:30 发表 你买不买很重要吗
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小黑屋
原帖由 @bsseven 于 2019-6-25 09:35 发表 不重要,我他妈算根鸡毛啊,se给泡屎也得吃啊,谁特么让劳资是ff7死忠?
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侠客
原帖由 andiloveher 于 2019-6-25 09:43 发表 Posted by Sony H8296 夜光和虚幻引擎的抉择其实是小田田和野村的宫斗而已。野村可能根本就没有拿到会用夜光引擎的人,你叫他怎么用夜光引擎做。夜光引擎别的不敢说多吊,但是说蛮适合ff这种幻想风的,主角诺克提斯 ...
原帖由 Rudyfang 于 2019-6-25 09:56 发表 Posted by Samsung SM-G9300 我觉得很多国内把夜光扯上宫斗的都是胡说八道,如果按照宫斗的逻辑,小田田滚蛋了就应该让野村管夜光工作室啊,然而并不是
混世魔头
原帖由 Search 于 2019-6-25 02:50 发表 最近工作上有接触 说说用虚幻4理由 1.开发简单。减少开发时间。效率成本极佳。同以FF15引擎。 虚幻4跑出来的画质祯数更完美。FF15引擎效率太垃圾未来不可能再用 2.多平台专用。 我100%保证 ...
大侠
原帖由 flies 于 2019-6-25 08:16 发表 FF7RE宣传上就是欺诈,日亚上名字就是FF7RE,很多不明真相的群众还以为是完全版呢
魔神至尊
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魔王撒旦
原帖由 andiloveher 于 2019-6-25 10:07 发表 ff7不是15年开始做的?同年田田开始接手ff15?那个时候怎么用夜光引擎?之后夜光引擎组已经被田田端独立,然后田田端滚蛋之后,那组的管理依旧不是野村。
原帖由 @Search 于 2019-6-25 02:50 发表 最近工作上有接触 说说用虚幻4理由 1.开发简单。减少开发时间。效率成本极佳。同以FF15引擎。 虚幻4跑出来的画质祯数更完美。FF15引擎效率太垃圾未来不可能再用 2.多平台专用。 我100%保证有未来XBOX版或是PC版。包含云版。 任天堂卡在CG容量问题。卡带成本太高。 因为FF7走FF13路线。再说一次FF7走FF13路线。 强调~剧情~为主。会有比重很高的CG播片 再说一次。会有比重很高的CG播片。 如果以为FF7有广大探索的地图。你会失望的 再说一次。 如果以为FF7有广大探索的地图。你会失望的 这就是为何使用两张BD50。重点并不是装材质。而是大量过场CG 以上说的。欢迎到时後挖文 再说一件事。开发团队的确要重现FF7大地图的野心 但是。 那会让发售日再延长3年。加上股东会的压力下。 FF7重制变成CG播片游戏为重点。 也就是说。就算未来离开魔光都市地区。 你无法像原版FF7从CD2/CD3一样回去CD1的地图。 也无法像原作一样有飞空艇开放地图到处乱走。 这已经是时间跟成本最好的方案。这样明年SQ的财报也好看 。给投资者还有股东有个交代。 以上说的。欢迎到时後挖文。