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你们玩血污有刷碎片强迫症吗

拿了加速的魂和所罗门的戒指,女武神甲, 刷起来非常快的


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-23 22:20 发表
这代掉率其实蛮高的
也就那个光元素的钻石掉率低
0.005
已经刷材料把所有碎片强化到+9了
钻石不用刷光元素啊,有几个怪都掉的,黑暗元素和冰元素的掉率都很高



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引用:
原帖由 于 2019-6-23 23:29 发表

钻石不用刷光元素啊,有几个怪都掉的,黑暗元素和冰元素的掉率都很高
完成怪物图鉴


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下水道绕了半天tm的存盘点不少就是没看见boss下不了水。

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真箭刷碎片很快

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posted by wap, platform: 小米
召唤老鼠不知道还不好用,但是召唤蝙蝠很好用,升级后有时候还能招个大蝙蝠。

本帖最后由 pstar 于 2019-6-24 07:41 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Android
这游戏每一种怪都能出碎片,感觉是有点太多了。还有料理,很多食材在哪里找都不知道。

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引用:
原帖由 loveyu 于 2019-6-24 00:20 发表
下水道绕了半天tm的存盘点不少就是没看见boss下不了水。
因为下水需要刷杂兵水母而不是打BOSS
很反常规的设计

其实血污这次很多设计是希望避免玩家卡关的
比如修女的对话提示,比如一次解锁新能力之后基本只允许探索一到两个区域
但是细节没做好,比如前半段修女一直在提示,到了后期又不提示了,刷水母和过钉刺都没提示

我试着不看攻略自己推,确实感觉到需要过钉刺才能抵达真结局,也发现时记塔有一片地图没点亮
但被那个3D环绕加里外层的结构给搞迷魂了,楞是没找到过钉刺所需的道具在哪
塔也倒过来爬了一遍,没发现,看了攻略才知道,是要在塔脚下倒过来才行
后面倒是一切顺利,主要是因为玩过像素前传,知道斩月是怎么回事
不过没想到还有比时记塔更空荡的巨兽巢穴……

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图鉴条目只差一个,碎片获得率68%,我还没刻意刷,这掉率绝对比晓月高太多了
晓月我通关的时候只刷了真结局必须的魂,最后获得率也就30%

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-24 14:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-24 09:22 发表

44号恶魔是什么,在哪个区域出现
图鉴的问号我就差这一个了

碎片获得率68%,我还没刻意刷,这掉率绝对比晓月高太多了
晓月我通关的时候只刷了真结局必须的魂,最后获得率也就30%
坐火车,中间有椅子坐下来,等几分钟,怪物出现
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-24 08:39 发表

因为下水需要刷杂兵水母而不是打BOSS
很反常规的设计

其实血污这次很多设计是希望避免玩家卡关的
比如修女的对话提示,比如一次解锁新能力之后基本只允许探索一到两个区域
但是细节没做好,比如前半段修女一 ...
下水和过钉刺都是为了打真结局的。
IGA的想法是先卡你们,让你们打一次BE。然后再找路去打GE。

至于为什么小卖部老板没有提示,我觉得也说得通,毕竟GE要打的就是她,告诉别人搞自己的办法不是傻子么

[ 本帖最后由 surey 于 2019-6-24 12:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 surey 于 2019-6-24 12:29 发表

下水和过钉刺都是为了打真结局的。
IGA的想法是先卡你们,让你们打一次BE。然后再找路去打GE。

至于为什么小卖部老板没有提示,我觉得也说得通,毕竟GE要打的就是她,告诉别人搞自己的办法不是傻子么
首先那个BE在地图完成率约44%的时候就可以触发了,而且吉贝尔这个BOSS如果你真的把他往死里打,并不难,很简单
如果真的往月下那个套路去套,月下的正城有很多比较卡人的解谜,但逆城是很自由的
而血污实际上没有逆城,重力反转不能代替逆城,因为仅仅是进入了之前不能进入的高台,而逆城有新的杂兵配置和BOSS
说到底这个重力反转本质上就是个高跳的代替品,虽然血污真的可以事后再合成一个高跳(非通关必须)
当然非要说创新还是有的,就是反转后部分BOSS相当于逃课了
至于那个巨兽巢穴大部分还是城门入口的初级敌人,只是巨大化了,很多敌人连属于自己的碎片都没有,还不如晓月的混沌

至于你最后一句话
我觉得不是这么回事,因为修女的目标是一路引诱主角上钩,本质上她还是希望主角继续前进的,否则无法利用主角
另外就算他不登场了,也可以让斩月说话或者给那个接班的小孩托话,办法有的是


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-24 13:48 编辑 ]

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posted by wap, platform: MAC OS X
下水和钉刺铠甲好像还不一样吧?

钉刺我能稍微理解:为了GE让玩家能够更自由的探索,只是这东西放的犄角旮旯啊我滴妈....

这宝箱我是在拿另外一个宝箱的时候瞟见的,足足卡了俩小时楞没想明白怎么拿....引导是有了,但....

另外俩宝箱一个是食谱一个是啥忘了,好像连引导都没做,生生就漏了。



下水是不是BE流程必须的我现在想不太起来了,我印象中是没地儿可以去了?

如果是必须,那没啥好说的,绝对坏设计。

如果不是必须,那这个部分也很不合适,毕竟反传统的厉害:新能力获取既不是boss掉落也不是特殊道具获得,而是小兵产出。

这么多年的思维惯性就是我要开新图就必须获得新能力,而新能力都是传统手段获得,这不是创新,这是瞎搞....

要瞎搞也可以,你提示做到位啊。

本帖最后由 cynic0522 于 2019-6-24 13:53 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-24 13:44 发表
首先那个BE在地图完成率约44%的时候就可以触发了,而且吉贝尔这个BOSS如果你真的把他往死里打,并不难,很简单
如果真的往月下那个套路去套,月下的正城有很多比较卡人的解谜,但逆城是很自由的
而血污实际上没有逆城,重力反转不能代替逆城,因为仅仅是进入了之前不能进入的高台,而逆城有新的杂兵配置和BOSS
说到底这个重力反转本质上就是个高跳的代替品,虽然血污真的可以事后再合成一个高跳(非通关必须)
当然非要说创新还是有的,就是反转后部分BOSS相当于逃课了
至于那个巨兽巢穴大部分还是城门入口的初级敌人,只是巨大化了,很多敌人连属于自己的碎片都没有,还不如晓月的混沌

至于你最后一句话
我觉得不是这么回事,因为修女的目标是一路引诱主角上钩,本质上她还是希望主角继续前进的,否则无法利用主角
另外就算他不登场了,也可以让斩月说话或者给那个接班的小孩托话,办法有的是
新混沌做的太差了,巨大化场景和敌人除了跑路跑的有点烦躁没啥意义,就算时间来不及收尾了,可以整个高强度怪扎堆型类似斗技场那种路子的也比这强多了。

还生加了一个赛跑房间也是没看懂,这东西难道不是应该和长老的房间一个类型的么。

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下水道卡关必须差评

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