天外飞仙
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魔王撒旦
原帖由 @chocoboplus 于 2019-6-24 00:11 发表 游戏就跟电影一样,优秀的作品大概率有很强烈的制作人/导演的个人风格。 日本制作人比较明星化,更是这样。 欧美厂商团队能力更强,但比较容易中规中矩,像刺客信条这样的大作,不能说不好,但是好像有个正确答案流水线每年定时生产出来,食之无味。
银河飞将
原帖由 @k00790 于 2019-6-23 19:09 发表 塞尔达,马里奥都换了几次制作人了,水准还是一样高。火纹也是。
魔神至尊
原帖由 VODKA 于 2019-6-24 08:10 发表 posted by wap, platform: Lenovo 塞尔达马里奥换人了?宫本茂不干了?
小黑屋
原帖由 @TotemG 于 2019-6-23 21:15 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xs Max 你这么说就稍微有点不讲理了 哪个系列的游戏能够始终保持一个水准的?
原帖由 baki 于 2019-6-24 00:47 发表 哪个平行宇宙里,三上一走,生化就完了? 生化5完了?
混世魔头
原帖由 @cft17 于 2019-6-24 11:30 发表 换句话说,一个系列能一如既往地保持高水准,即使是原班人马都非常难做到 你不如说日本的游戏公司非常热衷于炒作名制作人,随便一个日系名作我都知道著名制作人是谁 而欧美我只知道游戏公司,暴雪十几年前NB到当神的时候我也不知道他们任何一个制作人的名字,只知道暴雪
心之一念
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我思故我在
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-6-24 09:04 发表 生化5,手感一炮无,关卡平淡如水,就是生化没落的开始啊。
さしこ
直男组
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