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[新闻] 高清马赛克:世嘉之友、街机狂魔、加料冷饭专业户M2 Games的传奇

一个小时长的纪录片,我觉得看了不浪费时间
当然如果你没时间或者无中文字幕不看的话,我下面简单列一下值得一提的事情

https://www.youtube.com/watch?v=jc5DlOkOcU4

M2的处女作是MD的Gauntlet,复刻自雅达利1985年的经典街机游戏,一开始的平台是X68K电脑,花了两周就移植到MD
发行商是继承了雅达利遗产的Tengen(就是俄罗斯方块版权大战里那家),Tengen派人跟M2说,纯街机风格游戏在今天没多大市场,给个RPG化的冒险模式吧
结果没过多久这个模式还真的弄出来了,让Tengen大为满意

日本的MD Beep杂志读者投票MD最佳游戏,Gauntlet拿了第二,但M2依然不爽,因为第一是火枪英雄,他们不服
世嘉让M2把火枪英雄移植到GG,原本M2以为这个活半年就搞定了,结果花了14个月
画面的移植度以GG的机能来说已经很不错了,MD版有些关卡在GG上实在没法移植,但是他们又加了一些新关卡作为补偿
从此M2奠定了自己靠质量而非速度招揽客户的特色,他们可能无法按时完成任务,但最后的结果一定有超乎意料的加料
这种情况并非发行商的要求,有时候M2的老大给手下放个假,结果回来的时候才发现他们还在公司搞,只因为他们真的喜欢那些老游戏

然后世嘉又给了他们一些冷饭活,比如把樱大战1+2移植到DC和PC,后来M2在GBA上有做了点不太起眼的新作
此后他们的主力系列就是SEGA AGES 2500,里面有宽屏支持、多种显示模式等加料
加的最猛的一次是幻想地带,这也是系列的最后一款作品
M2的老大当年对于幻想地带2出在SMS而非System 16基板上感到非常不爽,续作在画面上相当于缩水了,所以这次他打算在System 16上搞一个真正的幻想地带2
而且他要的不只是在模拟器写一个,他还要在真正的基板上烧一个ROM
世嘉那边的专家告诉他这么搞System 16的内存就不够用了,M2决定找个基板添内存,然后把ROM烧了进去测试,测试完毕再通过模拟器移植到PS2上
这不是世嘉的要求,这么折腾一番,M2的老大要自掏腰包,按照他的话说是“掏了一辆车的钱”,但是他觉得值,因为圆了儿时的梦想
另外,这一时期他们也开始搞世嘉拉力、电脑战机等等比较复杂的Model 2游戏移植PS2工作

这段时期M2做出了名气,KONAMI和SNK也开始找他们搞冷饭,而M2自己也喜欢这些公司的游戏
PS2之后M2开始在NDS、PSP和Wii上全面开花
对于NDS,首要的问题是如何针对较小的分辨率调整画面
对于PSP,他们一开始拿到的是KONAMI转交的技术资料而不是真正的开发机,等开发机到手的时候才发现CPU不能全速运行(解禁是2008年的事),所以程序还要再调整,废了一番功夫
对于Wii,重点自然是VC

后来Wii开始大力推广新作性质的Wiiware,于是KONAMI找到M2开发了Rebirth系列,三个IP都是M2所喜欢的
之前Wayforward在NDS上出过Conrta 4,所以M2在这方面也有竞争意识,认为Contra Rebirth不能输给Contra 4

360给Cave移植的虫姬也是M2的知名外包作,重点在于屏幕和操作的调整
理论上是可以把操作延迟降低到1至2帧的,当然这样的响应度会很吃CPU
另外CRT框体的显示效果和LCD不同,亮度和对比度这些东西需要仔细调整,一般他们就是拿着一个真的CRT放在旁边做对比

老客户世嘉后来又让他们往PS3和360移植冷饭,轻车熟路的搞定了,他们还负责了WiiU的GBA VC
如龙0那些老街机也是他们搞的
稍微麻烦一点的是后来的3DS,因为要加入3D效果,所以不能用简单的原版模拟器或者原始素材搞定
比如有些图层为了3D效果需要延长绘制,还有些场景加入了更多层卷轴加强3D效果

比较遗憾的是大概是因为这个视频的采访素材有一阵子了,所以最后没提MD Mini

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-28 11:42 编辑 ]


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  • han527 激骚 +1 感谢分享 2019-5-28 11:13
  • nilren 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2019-5-28 08:39

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posted by wap, platform: LG
原来是你这家伙!害我下了一堆2500的ISO还得自己学习做合盘!因为我没有带hdl的PS2而d商又没法一次性出齐全部游戏的合盘。。。
不过老实说里面几个游戏的操作很尬,比如战斧重制版,原版的操作就很好,新的操作简直。。。。。。
要是出个大合集上steam,我买!(等打折)



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喷了,感觉这家公司的人就是喜欢玩移植,就像折腾模拟器的人一样


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SEGA AGES 2500哪些是M2负责的?很多质量实在不行啊。

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M2当然不是无敌的存在
比如最近的恶魔城冷饭合集,美版恶魔城3照搬NES版,没有加入FC版的声道
而且游戏不能改键位,操作不够舒适
当然这个我认为和KONAMI催的紧有关系,毕竟M2承认要做好经常内部延期

资料集也是敷衍了事,KONAMI的解释居然是“大部分资料在阪神大地震遗失了,只剩下这些”
这句话本身确实没问题,但既然是这样,发售前就别拿资料集做卖点宣传
引用:
原帖由 wtf317 于 2019-5-28 09:07 发表
SEGA AGES 2500哪些是M2负责的?很多质量实在不行啊。
一部分,不是全部
幻想地带我没玩过,我印象最深的是改了宽屏的银河力量

PlayStation 2
Oretachi Game Center Zoku: Yie Ar Kung-Fu
Sega Ages 2500 Series Vol. 20: Space Harrier II: Space Harrier Complete Collection (Sega)
Sega Ages 2500 Series Vol. 21: SDI & Quartet: Sega System 16 Collection (Sega)
Sega Ages 2500 Series Vol. 24: Last Bronx: Toukyou Bangaichi (Sega)
Sega Ages 2500 Series Vol. 25: Gunstar Heroes: Treasure Box (Sega)
Sega Ages 2500 Series Vol. 28: Tetris Collection (Sega)
Sega Ages 2500 Series Vol. 29: Monster World Complete Collection (Sega)
Sega Ages 2500 Series Vol. 30: Galaxy Force II: Special Extended Edition (Sega)
Sega Ages 2500 Series Vol. 31: Dennou Senki Virtual On (Sega)
Sega Ages 2500 Series Vol. 32: Phantasy Star Complete Collection (Sega)
Sega Ages 2500 Series Vol. 33: Fantasy Zone Complete Collection (Sega)
Sega Rally 2006 (Sega)

https://en.wikipedia.org/wiki/M2_(game_developer)

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3ds上把md游戏3d化真的挺棒,可惜要是neng多些游戏就好了

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马克一下回家看视频

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看起来很有情怀呀

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