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[新闻] 要不是关注评分。。还真以为觉醒和IF是火纹系列里黑历史了

在国内的舆论感觉和SHIT一样。。。殊不知。。MC频分 觉醒92分,IF 89分。


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if剧情肥肠蠢,但是顶不住关卡设计牛逼,当然国内某些遗老就只会一口一个媚宅挂嘴边
反正风花雪月剧情和画面能有及格水平就好了,关卡设计玩过if暗夜线还是对is很有信心的



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我还是比较喜欢觉醒if的人设,风花雪月目前没什么眼前一亮的角色设计。

另外,不是说KT只是协助建模吗?怎么现在就开始疯狂甩锅了emmm。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-5-15 22:02 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-5-15 22:00 发表
我还是比较喜欢觉醒if的人设,风花雪月目前没什么眼前一亮的角色设计。

另外,不是说KT只是协助建模吗?怎么现在就开始疯狂甩锅了emmm。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019515 22:02 通过手机版编辑
现在这个宣传像挤牙膏,透露的都是最不喜欢的要素
学院gal+日历系统看上去就很雷,不过买还是肯定要买,鼓捣那么多乱七八糟的东西关卡系统别喂屎就行

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我认为内容丰富就行了,游戏好玩才是王道,史诗感什么的无所谓的。

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引用:
原帖由 @棒棒蛋  于 2019-5-15 22:25 发表
现在这个宣传像挤牙膏,透露的都是最不喜欢的要素
学院gal+日历系统看上去就很雷,不过买还是肯定要买,鼓捣那么多乱七八糟的东西关卡系统别喂屎就行
我对is的系统设计还是有信心的,剧情我就不指望了,肯定还是if那套龙傲天/玛丽苏,另外宣传真是辣鸡,除了第一个pv都是辣鸡。

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讲道理,这两个分数,尤其觉醒的92放到系列里横向对比堪称很扯淡,这是我一直以来所认为的,以欧美媒体为绝对标准的mc评分在某些日式风格比较重的游戏上,和真正系列玩家或者说这个类型游戏重度玩家的评价有不小的偏差。同理的还有大多数无双和p4p5等等。

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引用:
原帖由 @3wa  于 2019-5-15 23:37 发表
我认为内容丰富就行了,游戏好玩才是王道,史诗感什么的无所谓的。
现在这个时代,又不可能给srpg多大预算,史诗感什么都是扯淡,没有足够震撼的表现力,光靠剧情的史诗感能吸引几个人,权游用情景剧的预算,我看能有多少收视点击emmm。

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引用:
原帖由 棒棒蛋 于 2019-5-15 21:37 发表
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if剧情肥肠蠢,但是顶不住关卡设计牛逼,当然国内某些遗老就只会一口一个媚宅挂嘴边
反正风花雪月剧情和画面能有及格水平就好了,关卡设计玩过if暗夜线还是对is很有信心的
MC评分觉醒比白夜高,白夜比暗夜高,难道这两个的关卡设计比暗夜好?

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引用:
原帖由 @lillikai  于 2019-5-16 00:07 发表
MC评分觉醒比白夜高,白夜比暗夜高,难道这两个的关卡设计比暗夜好?
并没有,反而应该说是反过来的,暗夜强于白夜强于觉醒,虽然关卡设计当然不是评价fe的唯一指标,但多少也能说明mc评分的不靠谱。

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玩了白夜,城堡系统画蛇添足,不好玩,另外无法反复刷职业,个人认为还不如觉醒

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恰恰相反,第一次接触火纹的玩家都认为白夜比觉醒好玩

另外火纹一贯都不是靠剧情,我认为剧情最出色也很有深度的系谱、苍炎晓女卖的却很烂,反而小家子气的GBA三作和776都人气超高,所以对火纹来说剧情好不好根本不重要

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if大爱
火纹里最喜欢的就是丰富的职业,个性的角色和多样的关卡,if做的都很不错
剧情我一般都跳过,结婚我也非常喜欢
对于我来说唯一不足就是战斗动画比不上gba三作,特别是魔法系的

[ 本帖最后由 freedom12 于 2019-5-16 13:23 编辑 ]

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
喷了 这种垃圾评分是对火纹爱好者的侮辱。if这种屎一样的关卡设计和系统能玩?比如那关把你吹来吹去的,比如那关要从下面排队钻上去的… 都是火纹历代最傻逼了
本帖最近评分记录
  • eastwoodwest 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-5-16 12:30

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引用:
原帖由 freedom12 于 2019-5-16 11:40 发表
if大爱
火纹里最新换的就是丰富的职业,个性的角色和多样的关卡,if做的都很不错
剧情我一般都跳过,结婚我也非常喜欢
对于我来说唯一不足就是战斗动画比不上gba三作,特别是魔法系的
对,SRPG不像传统RPG那样对剧情有很高的要求,因为SRPG的游戏性体现在平衡性、系统、角色设定和关卡上,唯独对剧情没什么要求

机战那么扯淡的剧情不一样大家玩的嗨的一逼

[ 本帖最后由 u571 于 2019-5-16 12:01 编辑 ]

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