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为什么ct没有得满分?这才是历史上最应该得满分的游戏

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原帖由 @WildDonkey  于 2019-5-12 03:32 发表
楼主能把你说的游戏全称打出来么? ct两个字母谷歌也搜不出屁来啊
......
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原帖由 @sonnen  于 2019-5-12 14:20 发表
ff7凭什么满分,除了3d,其他就一个普通rpg

本帖最后由 sonnen 于 2019512 14:21 通过手机版编辑
ff7普通在何处?
ct脱俗在何处?
愿闻其详。



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原帖由 @328928249  于 2019-5-12 20:39 发表
ff15画面这么强有屁用因为标榜画面把自己给困在了那里。。xb1画面这么差当年可是mc超90的黑马。。p5g也不是靠画面。。文字冒险咋了428很差吗
ff7的画面对游戏绝对是加分项,人物的鲜明形象,都市的气氛,战斗时的魄力,冒险时的探索,都和游戏结合得非常到位。
想象一下,换成sfc的抽象表现形式,就索然无味了。

本帖最后由 nikutai 于 2019-5-12 21:22 通过手机版编辑


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经历过那个年代的会知道ct是什么高度……没经历过的说了也没用。

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原帖由 @核爆前夜  于 2019-5-12 21:28 发表
经历过那个年代的会知道ct是什么高度……没经历过的说了也没用。
如果是针对ff7的话,影响力关注度比ff7差远了。

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越是年代久远,画面简陋的游戏老玩家越是吹,好象不吹不能显示他们资历。

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按照之前的评分,最接近满分的是 塞尔达传说 众神的三角力量

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原帖由 nikutai 于 2019-5-12 21:14 发表
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ff7普通在何处?
ct脱俗在何处?
愿闻其详。
ff7当时我朋友买了在玩,我没感觉有什么震撼。ct的剧情分支,上下数千万年的感觉给人更有史诗感。当然都是个人感觉,你可以不承认。

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oot满分名至实归 这游戏令人感动
ct只是sfc沧海般rpg里面算出众的 你经历过sfc+博士六32M组合的时代的话 你就不会觉得ct非要40分了

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原帖由 @nikutai  于 2019-5-12 21:46 发表
越是年代久远,画面简陋的游戏老玩家越是吹,好象不吹不能显示他们资历。
吹啥  我朋友2012年用psp模拟通关的!属于第一次玩
通关之后直呼好游戏!和画面不匹配!

这种游戏很少!

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原帖由 @taishen001  于 2019-5-12 22:49 发表
吹啥  我朋友2012年用psp模拟通关的!属于第一次玩
通关之后直呼好游戏!和画面不匹配!

这种游戏很少!
好游戏不否认,但比ff7还是不够。

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原帖由 nikutai 于 2019-5-12 23:04 发表
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好游戏不否认,但比ff7还是不够。
ff7到底强在哪里?

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读书的时候同学特喜欢这款游戏,SFC模拟器玩的,那时候喜欢动作游戏,对RPG不感冒,最牛逼也就通了FC重装机兵,时隔多年NDS补完CT,尼玛!相见恨晚,真TMD牛逼,如果出高清3D重制工程量惊人

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gta5都没说话

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我的妈呀。。。。还人气不比ff7。。。。。基本游戏史以来。。不管是法米通还是欧美那边的投票。。ct都是rpg的no1。。。square soft自己都公开说过是自己旗下no1的作品。除了三大梦幻组合以外。也是当时rpg市场最大的两巨头合作。square的坂口博信和enix的堀井雄二。。在开发的时候就被定为要打造史前最强rpg。。开创了非踩地雷式rpg的先河。。而且其中非常多理念是在2drpg里是空前绝后的。。。开创了合体技的概念,而且合体技之丰富种类繁多后面游戏都很少赶得上,完全不是那种我们两个一起发必杀就叫合体技的简单合体,而是让玩家投入其中的,需要发挥想象力的探索式合体,比如雷技和剑技合体为雷剑等等。细节和隐藏线索多到令人发指。数条平行时空设定。13种结局这些都知道的就不说了。4个以上时空的探索大地图。。时空和时空之间互相关联,有很多和主线无关的,在ad600年做出的的事情,都会影响到ad1000年甚至之后。这种超强的探索感以及得到的成就感。。可以说比当时同期或者前后的比如ff6、圣剑传说3、天地创造,都要强很多。

ff7就不要说了。玩过ff7的人可能没有接触过ct。但是接触过ct的人基本都玩过ff7。。毕竟ps系当年在大陆走红。。。

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