魔头
原帖由 Rudyfang 于 2019-5-10 21:53 发表 你说的很正确,所以我一直认为FF7选择虚幻4只是为了维持自身风格,而不是很多自称业内人士说的什麽夜光引擎难产,还说什麽FF15开发完成之后SE要肯定放弃夜光之类的。 夜光引擎明明开发的好好的,下个世代会发挥其真 ...
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小黑屋
银河飞将
“”公平与正义“”
混世魔头
保持微笑……
魔神至尊
好好活下去!!!
GAF已沉没!(*´Д`*)
万税万税万万税!
原帖由 qd678 于 2019-5-11 14:14 发表 人物造型照着CG电影做就行了,好像是复古的排排站的战斗系统,相比ff15是个退化。
魔王撒旦
原帖由 @qd678 于 2019-5-11 14:14 发表 人物造型照着CG电影做就行了,好像是复古的排排站的战斗系统,相比ff15是个退化。
天外飞仙
元始天尊
原帖由 @bastard 于 2019-5-11 15:09 发表 其实AC、CC还有目前这个正篇的都没差那里,目前这个外形跟AC那时差不多了,毕竟AC是CG渲染,这个实时演算,肯定有那么点差别。 CC那时候也没什么大变化,就是看起来年轻活泼一点而已,毕竟CC的时间段比正篇还早几年
原帖由 寂静狼 于 2019-5-12 12:29 发表 posted by wap, platform: iPhone ac是04年发售的 都15年过去了,现在的光栅技术也能做到当时cg的渲染技术了吧
原帖由 FantasyJim 于 2019-5-11 16:57 发表 posted by wap, platform: Samsung 讲真,我还真希望是排排站,传统rpg的系统