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本世代快结束了,谁能总结下成功失败的原因?

微软想法已经变了,这个应该已经是摆在台面上的事情了,真心想做单一平台的不可能让自己的第一方独占游戏上其它平台,所以说这世代到中后期索尼真正实现了“无敌”——没有竞争对手,现在还完全专注传统家用机领域的现在就索尼一家了。


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posted by wap, platform: 小米 红米
作为一台游戏机,先把游戏做好没问题吧?
第三方大家都有,第一方游戏你巨硬有几个拿的出手?



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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-5-10 08:13 发表
索尼只要不作死,下一代还是索尼的,或者说,历代霸主交替都是靠对方作死上位的,不出意外,PS5有机会重现PS2的辉煌(指装机量,大作游戏数量只会更稀少)

微软只要等着索尼犯错就行了,如果索尼不犯错,就跟PS2时期一样混呗,至于任天堂方面,索尼爱咋咋地吧,反正都不在一个锅里吃饭了。
微软怎么可能混成ps2时代。。只要不出昏招继续有天蝎这条路再不济也比现在这个xbone好特别多。。美国完全能容纳两台主机的生存。。下一代最终5000w应该是问题不大的。。


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泥潭的正确使用方法系列之----反过来就灵

900P观感更好------其实并不好

索尼尽整垃圾游戏------其实很强大

索尼手柄反人类-----其实全人类都用得乐呵呵的

独占没卵用------其实很有用

等等等等。

这些原因加起来,就是答案了吧。

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posted by wap, platform: iPhone
Ps4能赢的原因就是:微软不想赢

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其实你们算下,PS4/X1合计销量跟PS3/XO基本差别不大,说明过10多年传统游戏机市场几乎没有什么增长

巨硬在这种情况下有点其他心思可以理解

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本世代的第一特征就是一个不行再来一个
3DS出NEW
WiiU出Switch
PS4出PRO
XONE出天蝎座

其中以前俩最无耻
最后最无力。
还是 我索尼良心!!!

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MC 评分70+的DAYS GONE已经被人评价为烂的无以复加了,不知道微软几个独占该怎么评价。

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posted by wap, platform: iPhone
楼上把问题都说清楚了,就是没吸引人的第一方游戏,还把自己独占的游戏分享到win商店。偏偏商店还干不过steam。
没销量又没吸引人的游戏。开发商和玩家都不讨好。其他作死的行为就算了,财大气粗也不是这么玩的.

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posted by wap, platform: Samsung
微软输了?也不能这么说,把live  id留住,降低流失就行了……
至于以后需要不需要出主机我不是太关键,要的只不过是个接入点而已,可以是任何平台……

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posted by wap, platform: 小米 红米
本世代索尼除了gt赛车拉后腿,其它ip基本都口碑销量不俗

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posted by wap, platform: Android
也许下一代主机真的就是最后一代主机了吧。

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posted by wap, platform: iPhone
现在数字游戏这么多,索尼只要向下兼容,基本赢了大半了

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @yangchen0821  于 2019-5-11 09:28 发表
现在数字游戏这么多,索尼只要向下兼容,基本赢了大半了
兼容数字版?。。。。

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
独占太少

PC恐赢

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