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银河飞将
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魔神至尊
原帖由 卖哥 于 2019-5-9 09:22 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 相比渣渣navi更期待这个继承原来amd构想的设计。
元始天尊
魔王撒旦
原帖由 @u571 于 2019-5-9 09:29 发表 通用计算和光追肯定没问题,但是英特尔能不能搞定光栅化渲染兼容性我很怀疑,核显驱动到现在还有一大堆游戏渲染错误
原帖由 卖哥 于 2019-5-9 09:57 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 英特尔原来的图形部门大概也就打打下手,三哥带着农企一家老小半个投奔的才是开发主力。 我说了从进度来看这玩意肯定是基于原来三哥在amd研发的下一代图形架构,因为只有基于一个 ...
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原帖由 @加藤鹰 于 2019-5-9 10:31 发表 现在牙膏的问题不是AMD或黄老板,牙膏最大的问题是落后台积电太多了。。。
原帖由 @u571 于 2019-5-9 10:27 发表 新驱动优化和兼容性需要很长时间积累,我才不信intel短短2年之内能搞定这一切,这可不是挖几个核心人员就能办到的事 想想当年的S3,也是吹的乌拉乌拉响,连暗黑2都能花屏