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艾迪芬奇记忆这游戏想表达什么?

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原帖由 @j2j  于 2019-5-5 09:43 发表
肉联厂哥哥Lewis之章二楼大厅
Edie婆婆的房间也有
这几本书和死循环什么关系?你为何被吓到?(抱歉我真不明白)


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这个富有家族的诅咒已经持续500年,每代只有一人能存活,为什么不重要。
Walter和lewis两人的结局令人心碎,前者最终鼓起勇气走出地下室,后者在哈草和幻想中逃避现实的失败
应该用怎样的态度面对死亡(以及亲人的死亡)是我们要思考的。



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感觉没想表达什么,就是为了纪念某人做了一款游戏,顺便卖点钱


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切鱼很屌

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原帖由 @jiangst  于 2019-5-5 21:42 发表
这几本书和死循环什么关系?你为何被吓到?(抱歉我真不明白)
因为博尔赫斯写迷宫、循环、无谜底啊,吓到是浮夸,就是没想到一个赠送游戏能够跟博尔赫斯的东西融合。

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表现力很好,线索铺垫得很巧妙

故事没多大意思,小品集

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生命充满无常,生者知足,逝者留思,尘土归尘土,雨露自云雾,生生不息,仅此而已

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结局很迷,开放式。不过游戏过程很棒,一个小游戏糅合了各种奇幻的表现形式

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这游戏确实不错,至少在步行模拟这类里搞了点新东西。
就是没明白那个喜欢画画的孩子怎么死的。

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画画那个确实没看出来,有人说这游戏细节恐怖也没看出来

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第一个故事最后让我起一身鸡皮疙瘩,切鱼和漫画的表现力和想象力一流

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游戏版的百年孤独,家庭,爱,和死亡

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