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[新闻] evo2019报名人数最多的项目居然不是sfv//转型evo直喷帖

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没办法melee厨们无处可去了只能报名最新版了


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原帖由 zfz4869 于 2019-4-9 19:46 发表
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没办法melee厨们无处可去了只能报名最新版了
最好的大乱斗是不是NS这一作



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原帖由 ydy135 于 2019-4-9 20:34 发表

最好的大乱斗是不是NS这一作
以内容充实度来说,是的
NGC版成为美帝97其实是意外之举,因为各种良性Bug,被玩成了操作上限极高的狂喜乱舞游戏
樱井本人其实很反感那些狂喜乱舞,所以从Wii版开始就削弱相关技巧,然后产生了社区的分裂


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最新的数据,铁拳7再次反超街霸5

Evo 2019 Reg Scoreboard May Edition!
1st - Super Smash Bros. Ultimate
2nd - Tekken 7
3rd - Street Fighter V
4th - Under Night In Birth
5th - Samurai Shodown
6th - Mortal Kombat 11
7th - Dragonball FighterZ
8th - Soul Calibur 6
9th - Blazblue: Cross Tag Battle
#Evo2019

翻译推文
下午11:29 - 2019年5月1日

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最新数据,4、5、6名出现了变化

Evo 2019 Registration Scoreboard July Edition!
1st - Super Smash Bros. Ultimate
2nd - Tekken 7
3rd - Street Fighter V
4th - Samurai Shodown
5th - Mortal Kombat 11
6th - Under Night In Birth
7th - Dragonball FighterZ
8th - Soul Calibur 6
9th - Blazblue: Cross Tag Battle

https://twitter.com/MrWiz/status/1145698963850326017
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讨论谁最好没有意义,97也不是最好的kof

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doa也太惨了,要不是营销事故也不至于排不上号吧

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引用:
原帖由 @道克斯  于 2019-7-1 23:04 发表
最新数据,4、5、6名出现了变化

Evo 2019 Registration Scoreboard July Edition!
1st  Super Smash Bros. Ultimate
2nd  Tekken 7
3rd  Street Fighter V
4th  Samurai Shodown
5th  Mortal Kombat 11
6th  Under Night In Birth
7th  Dragonball FighterZ
8th  Soul Calibur 6
9th  Blazblue: Cross Tag Battle

https://twitter.com/MrWiz/status/1145698963850326017
感谢
有具体数字吗?
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  • ORICONF 激骚 -3 反对 Rated by wap 2019-7-2 16:32

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引用:
原帖由 dusk 于 2019-7-2 00:46 发表
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doa也太惨了,要不是营销事故也不至于排不上号吧
不是排不上号,是根本没入选EVO US
当然之所以这样还是因为制作人在EVO JP的骚操作
引用:
原帖由 wlx9897 于 2019-7-2 00:48 发表
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感谢
有具体数字吗?
具体数字EVO会公开的,但不是现在,要比赛结束后

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-2 00:49 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-2 00:48 发表

不是排不上号,是根本没入选EVO US
当然之所以这样还是因为制作人在EVO JP的骚操作


具体数字EVO会公开的,但不是现在,要比赛结束后
可惜了,这游戏五代系统还是非常不错了,虽然6代8S 6S腆着老脸迎合新手,但是比起侍魂这种开一闪双方连动都不敢动的游戏,还是好多了。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-2 00:48 发表

不是排不上号,是根本没入选EVO US
当然之所以这样还是因为制作人在EVO JP的骚操作


具体数字EVO会公开的,但不是现在,要比赛结束后
其实不关制作人的事情,你不见请来那个俩野鸡发骚的时候小胖坐在哪里贼尴尬,本来中途直播故障也没啥,问题就在于演示拍照模式有意无意来个69. 彻底GG.

这代系统的最大的问题就是走街霸5的老路子,过分迎合新手,然后欧美不少老死忠退游或者边玩边喷的。

这游戏是为数不多欧美玩家能把鬼子吊起来打的格斗游戏,说起来也有意思,这游戏人设就是亚洲充气人设,结果在美国那边玩的反而比日本多,水平也高得多。

4代入坑的老DOA玩家路过。

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这不是美国97.。。。。。。。。。。。。这是美国的14.。。。。。。。。。。这么理解。

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大乱斗上手容易啊,参加的人肯定多

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-9 21:38 发表
以内容充实度来说,是的
NGC版成为美帝97其实是意外之举,因为各种良性Bug,被玩成了操作上限极高的狂喜乱舞游戏
樱井本人其实很反感那些狂喜乱舞,所以从Wii版开始就削弱相关技巧,然后产生了社区的分裂
樱井现在已经试图弥合分裂的社群,再看先辈,主动分裂新老玩家,挑逗群众斗群众,骚操作目不暇接emmm。

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引用:
原帖由 hellboyyuri 于 2019-7-2 08:34 发表


其实不关制作人的事情,你不见请来那个俩野鸡发骚的时候小胖坐在哪里贼尴尬,本来中途直播故障也没啥,问题就在于演示拍照模式有意无意来个69. 彻底GG.

这代系统的最大的问题就是走街霸5的老路子,过分迎合 ...
其实这事很多人也说过
DOA2因为是DC和PS2游戏,国内和日本还是能找到正经攻略的
DOA3+4开始XBOX独占,在亚洲人气一下子就不行了
到了DOA5才回归全平台,晚了
引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-7-2 10:17 发表
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樱井现在已经试图弥合分裂的社群,再看先辈,主动分裂新老玩家,挑逗群众斗群众,骚操作目不暇接emmm。
樱井在这方面确实有所努力,当然最铁杆的那部分Melee众无论如何是不会回来的,所以这次EVO也没直接开除Melee而是安排了非正规表演赛

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-2 12:22 编辑 ]

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