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昨天通了只狼,和血源还是有差距。

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单独来看一百万肯定能回本
只是要跟动视平分就不好说开发能拿多少了


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引用:
原帖由 hydelete 于 2019-4-4 21:13 发表
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单独来看一百万肯定能回本
只是要跟动视平分就不好说开发能拿多少了
IP是FROM自己的,动视应该只是管欧美发行,分红比例较低



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我意思是动视应该花了不少钱做广告


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这俩有必要分个高下么?

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血缘这点销量,不足战神的三分之一,还不是第一方,怎么看都没戏。
只狼全平台,销量有魂系列作参考,以后可能还会移植NS,而且看FS的尿性,有向卡婊学习的趋势,魂三部已经搞过一次次世代移植,只狼到了下时代主机估计又会炒一次。

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2019-4-4 16:00 发表
这个问题前段时间我看尼姑庵也有人讨论过。只狼说白了基本就二周目的体验没毛病,问题老贼的游戏多周目体验我从来不觉得优秀,甚至不如借鉴他的仁王,我就纳闷如果抛去pvp和那点社交元素,老贼的游戏耐玩是如何得出的,以至于最后变成老贼的游戏卖点特色是耐玩了,只狼因为耐玩度不够变成了合不合格产品。
多周目没啥好玩的,好玩的是用不同方式通一周目,不同武器法术,低等级,不升级,可以玩好多遍

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69秒屑一狼+剑圣  这个还叫没碾压。。。。。

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都差不多吧,前期都有局限,血源是近战为主,其他打法成型要等到后期了,隻狼前期也是拼刀为主,义手打法也要等后期才成熟。
关卡这块,血源和隻狼也差不多,都没有能比肩魂一的、太复杂的立体地图,但沉浸感做的都很好。
隻狼我不太满意的就是精英怪和BOSS布置的频率有些多而强,平日对杂兵战斗又没有难度,这个节奏是有些问题。
然后血源打完有地下宫殿可以继续打,隻狼暂时没有。

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喜欢打铁系,格挡强!最不喜欢其他几个格挡需要消耗。只狼我不单0消耗,还能消耗BOSS。

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难度不是只狼销量越高,血源2出的可能性越大吗。不过我觉得现在F社应该不太想做血源续作了。

[ 本帖最后由 bobosndr 于 2019-4-6 00:08 编辑 ]

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血源基本没有续作的可能了,索尼愿意出钱问题倒是不大,关键是fs愿不愿意接手才是问题所在。

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原帖由 linkwho 于 2019-4-4 15:45 发表
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只狼完美神作,血缘玩不下去
+1 血缘是我买的最后悔的游戏之一,电波对不上没办法

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血源加上dlc很完美了,不用续作了

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只狼玩不下去,和仁王一样,qte游戏,act游戏学技能,满足大部分玩家就不是魂系游戏了

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引用:
原帖由 @fanti  于 2019-4-6 11:12 发表
只狼玩不下去,和仁王一样,qte游戏,act游戏学技能,满足大部分玩家就不是魂系游戏了
qte赢了,魂小将真tm嚣张…

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