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只狼的精英怪造成的伤害应该是百分比计算的。

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我感觉特别是精英怪的大招应该是百分比伤害,也就是说你升了生命值对于百分比的伤害招式几乎是无用的。


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不管什么时候打精英打boss,小招半血,大招残血,都是这样的。
伤害应该是这样写的 “70%HP+10”
升生命只有对加的那个小常数有意义



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从血源开始就往ACT方向走了,主要还是背板,属性意义只是变换玩法,并不能让你在数值上增加容错。


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