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只狼这种东方文化的游戏更让人喜欢

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美术风格方面俺比较喜欢黑魂的各种欧洲风格大型建筑物,盔甲也是黑魂的好看。。。。。。


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Posted by: smartisan DE106
这词的只狼有点武侠片的味道,每个大场景里都有不同的帮派



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看剧情有二代应该来中国打了,等一个xx道士


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只狼把我心目中的武侠游戏做出来了。奈何国内游戏不给力,一声长叹

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重要的是及时是普通的忍者 武士题材也能玩出花来,换到我们 武侠仙侠的感觉都是千篇一律

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+1
中世纪风格非常好,但只有东方的东西是真的亲切。去年末的古剑3算合格的二线作品了(一些东西和只狼甚至有些相似),希望国产总有一天能赶上、跻身一线吧。

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引用:
原帖由 @robbi  于 2019-3-24 13:06 发表
但是只狼的bgm听久了有点烦
音乐只能算不功不过,FS给魂的配乐(尤其魂一)很到位,对氛围的烘托帮助很多,只狼就差点意思,意境上本可以靠着音乐再上一层

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2019-3-24 17:13 发表
美术风格方面俺比较喜欢黑魂的各种欧洲风格大型建筑物,盔甲也是黑魂的好看。。。。。。
建筑类毫无疑问欧洲更厉害。中日的木建筑气势上肯定不如,只有走气氛了。
PS 本地一个古镇里的宋代官员的老宅,傍晚去看有一股莫名的诡异感,

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引用:
原帖由 @稲荷团子  于 2019-3-24 19:40 发表
重要的是及时是普通的忍者 武士题材也能玩出花来,换到我们 武侠仙侠的感觉都是千篇一律
武侠仙侠类美术风格走现在的电视剧电影的魔幻奢华风,有代入感才怪,年轻从业者文化美术底蕴不够,其他方面的差距可以恶补,这个无解

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引用:
原帖由 @fadeaway  于 2019-3-24 22:53 发表
建筑类毫无疑问欧洲更厉害。中日的木建筑气势上肯定不如,只有走气氛了。
PS 本地一个古镇里的宋代官员的老宅,傍晚去看有一股莫名的诡异感,
气势只能算是氛围的一种,氛围没有高下之分吧,只看表达到不到位,更何况魂系列的城堡也比现实中夸大太多了
兼具监狱功能的城堡一样莫名诡异

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引用:
原帖由 fadeaway 于 2019-3-24 22:55 发表
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武侠仙侠类美术风格走现在的电视剧电影的魔幻奢华风,有代入感才怪,年轻从业者文化美术底蕴不够,其他方面的差距可以恶补,这个无解



实际上欧美奇幻游戏这几年也有类似的问题
这是孙渣2011年的漫画,也有个年头了
老贼的审美可以说是非常复古的,有人起了个诨名,叫所谓的中世纪军武风
复古到现在甚至引发了一股逆向潮流,比如哥布林杀手那个主角,一看就是传火的
当然黑魂里那些设计很多是受到剑风传奇的影响

只狼的风格也是那种老贼式的复古和夸张兼并
山贼是七武士那种土味风格
但是又有非常不现实的忍者
本帖最近评分记录
  • foxhounds 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-3-25 00:32
  • 大剑 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-3-24 23:14

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只狼的音乐非常差 是东方有写的吗
想想侍魂音乐 高下立判

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这么主观的观点楼主居然像是在陈述事实一样地说出来?

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和风游戏,仁王还是比只狼有韵味,今川洋一毕竟是日本历史大咖,这点是宫崎老贼比不了的。我今年最期待的是对马岛之魂,从PV里看,人物的装备是太刀加协差,而且对话里提到的也是samurai,希望是真正体现武士道的游戏。

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2019-3-25 02:25 发表
这么主观的观点楼主居然像是在陈述事实一样地说出来?
那应该怎么说呢。。。欲言又止,欲拒还迎么。。。
观点就是主观才有意思呀

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