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[新闻] 谷歌Stadia带宽需求:1080p需要25Mbps,4K只需要30Mbps

注意是Mbps,不是MB/S
不过如果4K的提升幅度就这么点,估计码率不会好的

https://www.gamepur.com/news/395 ... uire-30mbps-4k.html


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google的算法比较好吧,一直觉得只有youtube看4k最流畅



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应该不会有人心大到用4k60f玩动作游戏吧


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引用:
原帖由 混血王子 于 2019-3-21 15:50 发表
google的算法比较好吧,一直觉得只有youtube看4k最流畅
主要问题是1080p到4K的像素提升量可远远不止20%
25M下1080p有很好的码率我绝对相信,但是30M下的4K就是另一回事了

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4K和1080P用的编解码方式不同吧

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posted by wap, platform: iPhone
对带宽不担心,延迟非常担心

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posted by wap, platform: Android
走科学这个条件倒是能满足,但是走科学应该会影响操作吧?

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posted by wap, platform: iPhone
勉强吧 NF推荐的uhd要求也是25Mbps,

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posted by wap, platform: Samsung
什么时候正式上线?

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posted by wap, platform: MAC OS X
拿youtube做参考吧 , youtube需要多少带宽 stadia应该也一样

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @phoenix300a  于 2019-3-21 16:08 发表
勉强吧 NF推荐的uhd要求也是25Mbps,
实时码率至少两三倍才能和NF高参压缩比

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posted by wap, platform: Android
网飞3,4mbps就能上1080p了,11,15mbps就能4k了。

本帖最后由 飞天猪 于 2019-3-21 16:39 通过手机版编辑
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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @飞天猪  于 2019-3-21 16:36 发表
网飞3,4mbps就能上1080p了,11,15mbps就能4k了。

本帖最后由 飞天猪 于 2019321 16:39 通过手机版编辑
节目视频的压缩是离线的,可以靠时间换取最佳的压缩效果,而游戏的视频压缩时间必须越短越好

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1080p的压缩格式和4K压缩格式可能是不一样的

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posted by wap, platform: Meizu M9
1080p需求高得离谱,怕不是有p2p成分,比如说用这套系统就要给youtube的游戏直播当肉鸡节点。

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