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微软是不是第一个发现将来掌机要完蛋的硬件厂商?

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第二是索尼,出了PSV才发现,
最后是任天堂,现在都没发现

任天堂现在仍然对掌机市场抱有一定的希望,否则也不会出NS,再出一个新WIIU就行了

WIIU和NS代表任天堂两种理念
两种理念都是主机和掌机市场合并
但是WIIU更倾向于主机市场,它的pad单独带出去根本没什么用处
NS更倾向于掌机市场,很多人根本不拿它接电视

并不是说,现在掌机市场更好发展
仅仅是任天堂跟手机平板的游戏还能打个来回,有来有去
或者说双方游戏概念和赚钱方式区别太大,不容易互相正面竞争

但是主机这边,任天堂再异质,再出独占
仍然跟索尼微软有大量的雷同之处
而画面永远最差,而且差更多

所以任天堂才选择了NS这种掌机为主的理念
任天堂只是选择了一个更宽敞的夹缝,寻求生存


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全死完了 任天堂不就闷声发大财



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假如任天堂出的没有掌机模式,我是肯定不买的,任天堂需要这种差异化,不然死定了


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mini SFC可能是我后一台任任机

一个感觉,不一定对

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现在也就只是索尼的掌机完蛋了而已吧!

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是的,微软发现手游才是未来
所以开始搞手机
然后没有然后了,2333

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有那么几个人从NS诞生之初就开始纠结它到底是掌机还是主机,两年了还没想明白,估计还得再想三年。。

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欧美又不会做掌机游戏

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并没有完蛋,又在一个伪命题下胡说

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跟你说实话,巨硬根本看不上你掌机这点钱,哦不,根本看不上游戏机这点钱

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是个人都能发现,发现了就不继续出骗钱了?难发现的是街机比掌机晚亡这一点

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posted by wap, platform: 小米
ns要是没掌机模式,日子可能不一定比wiiu好过

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标题微软,内容任天堂,操sei了心
                                   ——索鼠的日常

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就是WiiU理念行不通,pad成本高性能差一截,老任才选择逆向思维,从掌机方向融合家用机,而官方和民间调查都证明了,NS方案两种模式使用率很接近。

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2019-3-8 20:08 发表
标题微软,内容任天堂,操sei了心
                                   ——索鼠的日常
你小学的汉语拼音老师是岳云鹏吧?

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