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ps5手柄应该会大改进的了吧

posted by wap, platform: 红米Note3
ds4挺好用的


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无须大改



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posted by wap, platform: VIVO
复活ps3初登场时的回力标!


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posted by wap, platform: iPhone
泥潭历来是人类手感评判委员会总会长云集之地,然而这完全没有任何卵用。。。

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posted by wap, platform: Meizu M9
至少我觉得分离手柄很有意义,wii时期我就希望未来普及了,使用姿势更随意,而且多一倍体感输入通道。
jc虽然因为尺寸太小手感大受影响,但ps5如果做分离手柄不需要做那么小,摇杆和按键间距都可以是正常的。

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posted by wap, platform: Android
其实握感ds4的确不如xbox和ns pro,但是经典要改变也很难啊

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posted by wap, platform: iPhone
把灯光设成可关闭的,就完美了

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posted by wap, platform: Android
ds4玩大多数游戏还是被x1手柄吊打啊,史前布局有啥好吹的

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posted by wap, platform: Android
确实该进化一下

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posted by edfc, platform: iPhone 8
option键和分享键改一下,电池给大点。

最重要的,左摇杆做到左上角吧。

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引用:
原帖由 jimtao 于 2019-2-28 08:30 发表
微软爱好者简直矫情,我常年ps手柄用下来,偶尔换微软系手柄操作也没觉得啥不适应的,但是微软爱好者则不行,摇杆位移稍微变一下就让他们手足无措,怨声载道,变成手残!
因为PS4这个摇杆布置得的确是烂,现在的新手柄键位布置基本都是跟X盒的手柄,没人学PS手柄,索尼应该好好思考下,取消那个如同虚设的触摸板,把两个中间非常重要的小键放回来。又没有老任的功力,搞啥操作创新

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posted by wap, platform: iPhone
Ps4摇杆已经改进了,手感也不算太渣,你现在玩玩狗鼻子看看,我上次翻出ps3这摇杆又长又凸233
需要改进一震动,小震动比较弱,生化2用小手枪有感
2就是上面说的r2 l2太软了容易误按

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posted by wap, platform: LG
加个屏幕,over

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posted by wap, platform: Android
fps来说xbox有略微提升

鬼泣来说简直就是别扭,缺点包括但不限于锁定键太小,扳机键键程太长,形状太割手,不可言喻的十字键

只能说ps4手柄是在兼顾各种类型的基础上做到最好,xbox长板没那么长,短板倒是非常明显

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jimtao  于 2019-2-28 08:30 发表
微软爱好者简直矫情,我常年ps手柄用下来,偶尔换微软系手柄操作也没觉得啥不适应的,但是微软爱好者则不行,摇杆位移稍微变一下就让他们手足无措,怨声载道,变成手残!
你这不是恰好说明,由俭入奢易,由奢入俭难么,看看ps4第三方手柄清一色xbox排列就知道啥情况了呗

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