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[新闻] 港服PSN鬼泣5试玩上架了

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
这boss只要跳起来平a就行了,毫无难度,建议打之前买二段跳


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手感轻飘飘的
黑魂玩多了锁定才能翻滚很不习惯
还有就是不知道算不算RE引擎的问题,人物与背景颜色反差不够强烈,boss战经常看不见自己在哪里



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引用:
原帖由 狂风007 于 2019-2-8 08:06 发表
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我被boss干死三回了。
感觉锁定目标好奇怪,锁定后必须按住R1不放,放了以后就不会锁定了,很不方便。

没有防御键吧,手感软绵绵的,我记得PS3鬼泣4和那个DMC手感都不错的,总 ...
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
你好黑魂玩家,再见黑魂玩家  TGFC·NG


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每按出红刀的话是轻飘飘的

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手感不错,说黑魂手感的先要考虑下鬼泣5的节奏比其黑魂快几倍,要是有黑魂那种感觉那真是活见鬼了。

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引用:
原帖由 @ddaaii  于 2019-2-8 12:24 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
你好黑魂玩家,再见黑魂玩家  TGFC·NG
我从来不玩魂,谢谢!

本帖最后由 狂风007 于 2019-2-8 13:30 通过手机版编辑

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跳起来瞎按一通就过了
太酷炫了

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卡普空是不是太久没做ACT,忘了怎么做打击感了。。。手感反馈好差啊
不过其他的都很不错,BGM隐隐有点3代的影子,今年卡普空真是情怀满满!

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从初代就不太喜欢鬼泣这个战斗系统, 音效UI和傻X男主性格,
结果5代完全继承... 这游戏不太适合我...
而且有时候视角离太近打起来狂晕...

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感觉就是换个引擎的4代,你裱说好听是大作尽出,但是都没啥创新

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肯定会被神谷的贝姐3摁着摩擦

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手感很生硬远不如魔女系列

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引用:
原帖由 狂风007 于 2019-2-8 08:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
我被boss干死三回了。
感觉锁定目标好奇怪,锁定后必须按住R1不放,放了以后就不会锁定了,很不方便。

没有防御键吧,手感软绵绵的,我记得PS3鬼泣4和那个DMC手感都不错的,总 ...
鬼泣除了1代的简单模式和2代以外(可能4代的自动出招模式也是),都是需要手动锁定(按住R1锁定,放开就解除锁定),都是系列老设定了,不明白为什么会有人觉得奇怪

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还是原来的味道啊,说打击手感差的,怕不是连红刀都按不出来吧
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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2019-2-8 17:02 发表
试玩手感确实不好,新手臂中有的毫无手感可言,有的还行。boss战就不说了无脑二段跳就能s了,锁定感觉奇怪,而且都2019年了,二段跳和闪避竟然都是要购买解锁的,不懂这游戏设计思路。。。

本帖最后由 Epilogue 于 201928 17:06 通过手机版编辑
对,手感稀烂,和有没有红刀没有一毛钱关系。
N年前的鬼泣4和那个DMC的很多操作我都记忆不深了,毕竟过去那么多年了,但是初玩游戏时那种刀刀到肉的手感至今印象深刻,比这个DEMO强好多。

锁定系统也很不顺手,闪避也要解锁购买?

开始是此必买的,现在先观望一下正式版评测再说。

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