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凡是搞业界平衡的都没好下场吧?

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原帖由 magicczq 于 2018-12-16 15:03 发表
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凡是吹一家独大好的都是没被艹够
好在没让微软一家独大


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原帖由 @abracadabra949  于 2018-12-16 14:24 发表
业界就该一家独大然后众星捧月才有良性发展,分而治之徒然内耗,看看FC/SFC/PS/PS2的黄金时代就知道了。
fcsfcps还好。。ps2时代就是日厂崩溃的时代了。。不知道怎么的。。一堆倒闭和合并潮。。



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业界平衡始祖就是CAPCOM啊,MD时代就开始扶持世嘉,世嘉倒了以后力挺老任,但是人家CAPCOM活的好好的,就算你们骂人家卡婊


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原帖由 @328928249  于 2018-12-16 10:40 发表
所以说sega死的不冤
sega手上本来牌子不比卡婊少,结果做的一作比一作烂,最典型索尼克大冒险,dc上两作那么好后面出的什么垃圾,马里奥就知道越做越好,sega不懂珍惜自己id,卡婊老人都跑光了也知道先用复刻赚钱然后出re2赚口碑,sega老id比如xbox上的飞龙什么的就是不搞重制,也真是活该

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上次提出一家独大好这种弱智言论好像是传片

本帖最后由 cgyldn 于 2018-12-16 18:50 通过手机版编辑

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问题是为什么厂商合并都出现在一家独大的时代??众星捧月捧到倒闭?

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CAPCOM当年出了一堆DC独占
现如今是日本游戏业的技术领头羊
技术事业双丰收

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整个游戏产业才多大一点。2017年手游、页游、pc、主机、街机加起来才1160亿美元。

大众汽车2017年的销售额是2307亿欧元。



“平衡业界”……咱先把整个产业做做大成吗?

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2018-12-17 11:36 发表
CAPCOM当年出了一堆DC独占
现如今是日本游戏业的技术领头羊
技术事业双丰收
所以说世嘉粉的角度永远都是这样刁钻。


卡普空先是一堆DC独占,然后不信邪搞一堆NGC独占。搞到差点完蛋,最后想明白了才开始拥抱PS。
一开始还扭扭捏捏想带着xb,最后心一横他么的干脆老子全平台!

这才有了今天老卡的技术事业双丰收!

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在装机量少的可怜的平台上浪费宝贵的资源,这是有神经病吗?至于卡表的那段黑历史,作为制作人挑选更顺手的开发平台无可非议,ngc是比ps2的开发环境更好。360也是靠这点一度压制机能差不多的ps3。如果不同平台的开发环境差不多,那谁给钱多,就叫谁爸爸。

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2018-12-17 11:36 发表
CAPCOM当年出了一堆DC独占
现如今是日本游戏业的技术领头羊
技术事业双丰收
喷了,出DC独占怎么就能更多提高技术了?
论机能DC垫底,论制作难度PS2更难

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posted by wap, platform: VIVO
说一家独大的若不弱智不知道,但是平衡业界的肯定是弱智。

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