魔神至尊
原帖由 jjx01 于 2018-11-5 12:07 发表 链接呢?图呢?
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侠客
原帖由 夏青 于 2018-11-5 11:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 这效果只要舍得花钱花时间,假的也能做出来 最明显的是暗影墨西哥关卡,为了吹rtx效果,普通版连光影都去干净了… 这放原来任何大作都要被骂出翔。 rxt目前来看确实是可以省下 ...
原帖由 @eehyc 于 2018-11-5 13:32 发表 你要是能发明一种算法能在当前硬件下不用光追模拟火在车上的物理反射效果,建议你去投一篇SIGGRAPH “只要舍得花钱花时间”,为什么不算一下要多少钱和多少时间,然后就算美工“画出来”后要多少空间存呢?要不我来告诉你吧,这个被积函数的是无限维的,解空间至少是5维还不能带动态效果,如果火焰和物体动的话解也是无限维的,你准备用哪个星球的科技来读这个数据?
天外飞仙
原帖由 夏青 于 2018-11-5 13:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 技术你说的都对 可rtx目前这几个游戏看效果都一般 是的很厉害,战地车身上有火焰反射了 到时候战斗期间可要停下来仔细看看
原帖由 @eehyc 于 2018-11-5 14:47 发表 不要把你的主观感受和客观技术混在一起谈,就像人家谈技术的时候你谈游戏性,人家谈游戏性的时候你谈便携
原帖由 夏青 于 2018-11-5 14:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 我一开始就说了呀 客观上像cg当初问世,很牛逼,未来可期 可是初期观感一般是事实,这个并不是主观上觉得不好才不好
原帖由 @eehyc 于 2018-11-5 14:53 发表 “可是初期观感一般是事实”,你说事实就是事实好了,要不要和ground truth比一下rMSE?
禁止访问
原帖由 u571 于 2018-11-5 15:00 发表 别扯淡了好不好,战地5光线追踪可以反射出屏幕外的内容,你大表哥2再花8亿美金也画不出屏幕外的反射内容 自己去看看战地5 RTX多人视频看看就知道了
五道杠
原帖由 夏青 于 2018-11-5 14:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 我等能玩到战地和古墓rtx版我再比 至少目前pc上最牛逼的奥德赛被主机吊打 我买了卡是为了玩游戏的吧 没游戏扯啥呢…
原帖由 @yfl2 于 2018-11-5 15:47 发表 星战demo
原帖由 夏青 于 2018-11-5 12:37 发表 隔壁游戏区多的是啊 不关注? 这些上网本跑的画面,让pc任何一款大作蒙羞 http://club.tgfce ...