魔神至尊
原帖由 nikutai 于 2018-10-31 21:53 发表 posted by wap, platform: Android 显然是ps2机能问题,拉莫队长大大详细说明过。 dc几乎每个游戏都实现了480p。
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天外飞仙
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-10-31 23:07 发表 硬件输出的锅。 在一个玩家标配最多480p的时代,s端子都没有完全普及,把重头堆在多边形和特效上很明智,搞那么高分辨率干嘛?为了十几年后让那些模拟器玩家数毛吗?
原帖由 nikutai 于 2018-10-31 23:28 发表 posted by wap, platform: Android 并不是,nimo队长大大分析过,就是机能不够。 之前的dc,基本同时期的xbox、ngc都有实现了480p(内部分辨率)。 只有ps2绝大部分游戏是可怜的512*224
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-11-1 00:11 发表 我就知道要说gc和xb,也不看看这两个机器是什么时候发售的 dc的系统用的是微软的win ce的改版,会对分辨率有爱也是可以理解,但光是分辨率高些有屁用,看看ps2后期的画面,甚至不说后期就是保镖的画面也是dc没法做到的。 任何一个游戏机的机能就没有够的时候,什么叫足够?现在的游戏机够吗?能用有限的成本做到2080的效果吗?结合当下的年代,用有限的成本尽力做到最好就差不多了。
原帖由 nikutai 于 2018-11-1 00:34 发表 posted by wap, platform: Android 索饭思路精奇,可能索饭认为漠漠糊糊是蒙胧美吧。
原帖由 nikutai 于 2018-11-1 00:34 发表 posted by wap, platform: Android 索饭思路精奇,可能索饭认为漠漠糊糊是蒙胧美吧。 我这种只玩高清游戏的只能说理解不能了。 本帖最后由 nikutai 于 2018-11-1 00:36 通过手机版编辑
超级版主
你颤抖么
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-11-1 00:38 发表 真他妈傻逼,这能得出索饭和朦胧美233333。 在当年电视普遍不到480p的时代,ps2选择了侧重特效和多边形有啥毛病?最烦你们这些傻逼拿着十几年后的标准去衡量过去的事物
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-11-1 00:42 发表 对对对,你在十八年前就玩的高清。 还理解不能 麻烦别在引用我的回复,跟傻逼没法沟通
大侠
魔头
原帖由 @nikutai 于 2018-10-31 23:28 发表 并不是,nimo队长大大分析过,就是机能不够。 之前的dc,基本同时期的xbox、ngc都有实现了480p(内部分辨率)。 只有ps2绝大部分游戏是可怜的512*224
原帖由 @nikutai 于 2018-11-1 01:15 发表 你别激动,我承认可能你是对的,可能ps2上的低清画面有什么妙处我发现不了,只是直观感受觉得很垃圾想呕。 我们还是求同存异吧,你喜欢512*224,我只玩高清,我不能要求你和我一样,朦胧美我欣赏不来。 本帖最后由 nikutai 于 2018111 01:25 通过手机版编辑
原帖由 @1945plus 于 2018-11-1 04:37 发表 我也觉得PS2游戏很多看起来都挺模糊的 不过DC也好,PS2也好,NGC也好,3D都无法让我满意,也没必要争那点细微差别了吧。XBOX的铁甲飞龙还是不错的,可惜当年无缘玩到。 结果就是,那一个世代我喜欢的游戏不多 3D真正清晰起来还是PS3和360这一代
魔王撒旦