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[业评] 说到开放世界,忽然想到一个游戏:太阁立志传

当时在奔腾电脑上玩的,虽然图像是2D的,还分几级地图,但主角的行为可以说是相当的自由。

一开始的买军粮的任务非常惊艳,你可以利用两个月的时间,各地的粮价差,来回做倒爷,最后买到数量惊人的粮食。

也可以顶着降职的压力几个月不去大名哪里签到,全国各地到处玩,NPC居然也有自己的行动规律,还可以溜进大名府去和公主们聊天,升职后还可以贪污公款,自己拉小弟。

这系列如果现在是UBI接手,按刺客信条的规格做的话,应该也是吊炸天。


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怎么不提大航海时代



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一会儿节奏就带到另一个太开头的游戏上了


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给育碧做他也做不出来啊,别说育碧光荣自己现在都做不出来了

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当年的金庸群侠传,虽然各种不完善,但其实开了个好头。后面怎么也跟仙剑一样变成现在这样了

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尼玛太阁5还是大学时玩的,这十几年过去了,居然没新作了,果然是暗耻

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引用:
原帖由 Nigel 于 2018-10-27 12:22 发表
怎么不提大航海时代
这个UBI应该是拿手的,把城市规模缩一下,海战系统是现成的。

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太阁1、2代,电脑大名每月评定一次,发布一次任务,手下人去干活一次,然后就歇着。

所以电脑绝对干不过每月可以行动n次的玩家。

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这游戏不错,织田给我我一笔钱买军粮,然后我用技能疯狂压价,不光完成任务,还把买军粮的钱纳入自己手中。想不到搞多了被织田惩罚,那时候觉得游戏里角色不傻嘛
本帖最近评分记录

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太阁五 我电脑里还有

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posted by wap, platform: 小米
太阁立志传绝对神作
可惜到五代就不出了
光荣现在也就卖卖无双系列
连三国志都不怎么关心了

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posted by wap, platform: 小米
太阁神作啊

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Posted by: Sony E6683
我觉得太阁好玩在确立了一套规则,玩家做的事NPC也可以去做因此世界好像真的是开放自由的。反例是三国志13,整个系统是围绕玩家来做的,所以是无聊的重复操作。

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posted by wap, platform: Lenovo
太阁确实好玩,可惜不出新作了。。。。。

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posted by wap, platform: iPhone
这才是真正的自由度。不是gta rdr那样的除了地图就毫无自由度。

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