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当年ps2在日本的软件销量是不是动不动就二三十万?

posted by wap, platform: VIVO
年代有点久远,不大记得,是ps软件在日销售牛叉些还是ps2…?
3a不算,就一些23线游戏…


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posted by wap, platform: Android
是,日本游戏黄金时期。
GBAps2和nds都是二三线游戏也能卖出几十万的主。



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posted by edfc, platform: iPhone 6s
过去没有手游嘛,现在有手游不一样


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posted by wap, platform: Android
PS1才是日本家用游戏销量黄金时期,PS2时代大部分日本游戏的销量都开始萎缩了

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销量最高的是PS,卖百万都不算多

赚钱最多的是FC,铁板阵卖几十万套直接全公司人跑美国大玩了一趟,日本老牌游戏公司大楼大部分都是靠FC赚的钱盖的

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引用:
原帖由 u571 于 2018-9-23 15:57 发表
销量最高的是PS,卖百万都不算多

赚钱最多的是FC,铁板阵卖几十万套直接全公司人跑美国大玩了一趟,日本老牌游戏公司大楼大部分都是靠FC赚的钱盖的
FC赚钱其实只有一阵

早期的2个第三方能自己做卡带,就交100日元意思一下
所以你看到盖楼旅游的就是这两个公司

后来的4家有优惠,而且是大厂,也能赚点

等到任天堂凶相毕露,封锁卡带生产+高权利金,后面的公司哪怕卖上百万也赚不到多少钱了,利润都被任天堂吃了

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posted by wap, platform: Samsung
日本市场黄金时代是PS/SS/N64的时期,任天堂孤军奋战在日本都卖了11个百万级游戏。

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-9-23 16:09 发表
日本市场黄金时代是PS/SS/N64的时期,任天堂孤军奋战在日本都卖了11个百万级游戏。
难道不是DS/Wii时代吗?
触摸五连发后面五百万随便印钞票,顺大便拉出了智能手机浪潮,现在手游的操纵都是任天堂玩剩的专利给大家随便用哈...

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NDS时代,那几个常卖怪物才是真的猛,每年刷榜一波。

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posted by wap, platform: Android
NDS和WII,那时市场超大,连微软都削尖了脑袋想进来玩

本帖最后由 asd11123 于 2018-9-23 16:29 通过手机版编辑

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PS2首发周销量
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铁拳和DOA首发周
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PS2第一个年末商战
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PS2日本第一个百万游戏鬼武者发售周
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posted by wap, platform: 小米
都让手游抢了 包括任天堂的份额

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