酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 @kane2tg 于 2018-9-3 10:30 发表 探索时的跑图跟赶路的跑图是不一样的,另一个空洞吹的帖子里我早就说过这问题,即使拿到梦之门之后也是一样 传送点少不说,有几个位置设计的明显不合理,有个别商人也是在离传送点很远的地方 动作方面战斗其实很单调的,就是平砍菜刀流,还有就是二段跳的手感烂的一笔
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大侠
魔王撒旦
原帖由 @OpEth 于 2018-9-3 00:54 发表 寻神者没打,不想打了,其实梦境格林就已经打得比较恶心了,来回来去就那几个套路慢慢磨,就等你出错,容错率搞得太低了就没什么意思了,这游戏俺就觉得来回反复跑图无聊,而且关卡设计又没什么意思,不过白色宫殿那关设计得不错,简直和整个游戏的关卡设计不是一个级别的,可能这块外包了,找了专业的公司来做。。。。。
任地狱门番犬
侠客
王雅克
天外飞仙
MASTER
混世魔头
原帖由 @yak 于 2018-9-4 14:54 发表 第一次见吐槽空洞地图容量大的,不是应该感恩戴德吗,15刀买到了双倍甚至三倍分类的中上品质游戏……