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[其他] 尚未发售的任天堂明星大乱斗特别版已成为美亚全年最畅销游戏,总榜仅次于礼品卡

6月E3结束后在美亚开放预购的任天堂全明星大乱斗特别版在两个月后终于成为了美国亚马逊全年最畅销游戏(算礼品卡等的第四位)。


相比之下去皮去布就显得十分丢人,去皮仅排在全年销量榜53位(算礼品卡等)


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这次能破2000w吗



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美国97


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完全搞不懂老外的爱好,别说操作,光看视频就不想玩,真是1000个哈里波特
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  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-8-28 19:40

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买买买,单纯就为舔zerosuits萨姐

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秒天秒地的大表哥2呢?

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不知道这次隐藏要素难不难,Wii上打的欲生欲死。

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引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2018-8-28 19:30 发表
这次能破2000w吗
那得看ns的上限了,N64版500万,NGC版700万,Wii版1300万,WiiU+3DS版(1400万)

总得来看,大乱斗有一批忠实粉丝保障下限(NGC),也会随着装机量而扩大用户群(Wii),这一代接着NS便携+双飞的特性,销量有可能更进一步(包括马趴)

但是平台对战这个类型的上限,我还是觉得很难突破两千万,除非……增加一个更有趣的本地/联网PVE模式。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
你们可别说这游戏是美国97了,鱼炒饭今年在e3直播里不是说这游戏玩好几年才能算刚入门吗,97可没这么高门槛

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-8-28 22:18 发表
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那得看ns的上限了,N64版500万,NGC版700万,Wii版1300万,WiiU+3DS版(1400万)

总得来看,大乱斗有一批忠实粉丝保障下限(NGC),也会随着装机量而扩大用户群(Wii),这一代 ...
单人冒险模式NGC版就有了啊
大乱斗的单机内容在FTG里算是很丰富的
真正的障碍在于这种拔河/拉锯式的战斗能不能被更多的人接受

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这游戏如果没试玩我是不敢买的,马网就是被试玩版劝退了

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感觉大表哥2总销量应该还是会超过这个

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-8-29 00:59 发表
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感觉大表哥2总销量应该还是会超过这个
大表哥2正常发挥超任乱斗应该不难

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-8-28 22:18 发表
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那得看ns的上限了,N64版500万,NGC版700万,Wii版1300万,WiiU+3DS版(1400万)

总得来看,大乱斗有一批忠实粉丝保障下限(NGC),也会随着装机量而扩大用户群(Wii),这一代 ...
感觉这次任乱斗能创系列新高,但感觉上限摆在那,2000W还是有点难的

蛮看好马趴的,不过系列销量下滑得厉害,不好猜销量

最不看好的应该是let‘go了

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引用:
原帖由 @小色  于 2018-8-28 19:38 发表
完全搞不懂老外的爱好,别说操作,光看视频就不想玩,真是1000个哈里波特
感觉你现在意识形态上已经是索饭了

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