还可以的小明
魔头
原帖由 EVAMRX4 于 2018-7-26 08:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 最近在玩tlou ps4版,游戏是好游戏,但要吹秒天秒地那还差远了,极端索饭这么多年了就会吹,纯玩的部分跟bio4没的比。另外一定要最高难度才好玩是什么鬼,bio4一般难度也很好玩
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原帖由 kingceo 于 2018-7-26 12:43 发表 我知道反驳 BIO4粉丝是一件 遭喷的事情,但是人能不能进步点, 我就问一句,BIO4的操作反人类吗? 就游戏来讲,美末给玩游戏的人带来的沉浸感,体验上是没有游戏能超越的,它就像发生在你身边的事情。
宇宙人
混世魔头
小黑屋
魔王撒旦
原帖由 kingceo 于 2018-7-27 01:47 发表 说 BIO4操作不反人类的 各位 请问现在还有什么游戏用这个操作方式? 如果是真的好的模式,为什么没人继承?
魔神至尊
原帖由 @Alusell 于 2018-7-26 16:26 发表 其实说游戏玩最高难度才算玩过也有一定道理, 普通难度的基本思路都是让一般玩家也能过,那么游戏很多技巧,高阶玩法通一遍普通肯定体会不到, TLOU来说普通有聆听,玩家打的比较缩,杀一个人来回来去听好久,但普通难度已经足够好玩, 最高难度全面考验你的观察力,反应和走位规划,为了暗杀成功都要果断迅速该莽就莽,大多数武器都要物尽其用包括砖头瓶子,玩通下来感觉确实不一样。 近一年玩的另一个普通难度和最高难度有巨大差别的游戏是恶灵附身2,恶灵2的经典难度设置虽然流氓,但过程中榨干玩家让玩家使出浑身解数的感觉也是非常之爽。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-7-27 05:30 发表 如果三国时代真的那么牛逼,那为啥现代人弃用刀箭,改用冲锋枪迫击炮?没人继承青龙偃月刀和连弩? 如果中国文化真的那么牛逼,为啥古代读四书五经可以考功名,现在人则必须学数理化计算机? 在当时那个时 ...
原帖由 @小文 于 2018-7-26 22:35 发表 这剧本拍成90分钟的电影是不能拿奖,但这个剧本再加上海量丰富的细节作为游戏沉浸进去就是神作。 电影是有其局限性的,观众只能被动跟着镜头走,不能停留不能换视角,沉浸感必然是不如游戏的。
天外飞仙
原帖由 wildarm 于 2018-7-26 22:18 发表 吹得那么牛,这剧本能拿电影大奖么?根本不可能,游戏只是娱乐,无论带有多少文学、电影、音乐的高度都很难达到各自领域的伟大程度。游戏“玩”才是王道,这才是游戏的初衷,现在感觉都被啥电影,艺术,史诗等装逼的 ...
原帖由 wildarm 于 2018-7-27 11:10 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 沉浸感是比较强,不过玩家基本上是按照制作组预先安排的剧本进行,无论高手还是菜鸟最后的结局都是一样,也可以算是看电影,手柄代替遥控器,游戏里面的角色都是演员,如果能根据 ...
原帖由 @wildarm 于 2018-7-27 11:10 发表 沉浸感是比较强,不过玩家基本上是按照制作组预先安排的剧本进行,无论高手还是菜鸟最后的结局都是一样,也可以算是看电影,手柄代替遥控器,游戏里面的角色都是演员,如果能根据游玩分歧产生多个结局,甚至把各种结局继承到续各自展开,那还算是电影所不能达到特色
原帖由 @资深小白 于 2018-7-27 10:51 发表 99%的好莱坞电影都不能拿电影大奖,而且90%是烂片,很多剧情真不如美末,当然你硬要游戏去拿个电影大奖,只能说你对大法是真爱,因爱生恨