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[业评] 美国末日的沉浸感

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美末作为神作应该分成两个部分
单人游戏是剧情神作,游戏性的话,以我四周目绝地的经验来看,算中上,离神作还有一定距离,毕竟最高难度下通关的方法比较单一,给玩家留出的创造和发挥空间比较小,可以说就是个背板游戏,但游戏剧情的渲染以及带动玩家产生的情感共鸣无人能及

多人部分是迄今为止没有任何一部游戏能够企及的巅峰,就游戏性来说是满点,我很难想象未来还有什么样的游戏体验能超越美末的多人联机。即便是生化4,对于我这个通关12遍的人来说,也没觉得在游戏性上能超过美末的联机。我甚至认为这款联机完全可以单独做出一款游戏来,其独特的游戏节奏和各种技战术,简直让人无法自拔。我自己曾经沉迷于联机上千个小时却仍然意犹未尽,因为美末中的高手总能教给你新的东西,总有数不尽的东西需要学习


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原帖由 EVAMRX4 于 2018-7-26 12:52 发表
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不反,bio4的坦克操作是跟游戏内容配合的,玩起来舒服极了。

tlou我喜欢的是人物剧情场景氛围,玩起来像在看电影,或者说自己就在电影里,但论玩的部分比同样玩潜入的mgs5差多了 ...
TLOU是冒险AVG,何德何能跟战术潜入游戏比潜入



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原帖由 ydy135 于 2018-7-26 14:06 发表
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美末作为神作应该分成两个部分
单人游戏是剧情神作,游戏性的话,以我四周目绝地的经验来看,算中上,离神作还有一定距离,毕竟最高难度下通关的方法比较单一,给玩家留出的创造和 ...
可以试试彩虹六号围攻


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原帖由 @模拟器高手  于 2018-7-26 14:04 发表
TLOU太多黑乎乎的地方了,又不是三上那种B级片爱好者,搞那么逼仄干毛?
这点也是,看着眼睛累,不知道换oled电视的话会不会好点

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原帖由 @EVAMRX4  于 2018-7-26 08:40 发表
最近在玩tlou ps4版,游戏是好游戏,但要吹秒天秒地那还差远了,极端索饭这么多年了就会吹,纯玩的部分跟bio4没的比。另外一定要最高难度才好玩是什么鬼,bio4一般难度也很好玩
其实说游戏玩最高难度才算玩过也有一定道理,
普通难度的基本思路都是让一般玩家也能过,那么游戏很多技巧,高阶玩法通一遍普通肯定体会不到,
TLOU来说普通有聆听,玩家打的比较缩,杀一个人来回来去听好久,但普通难度已经足够好玩,
最高难度全面考验你的观察力,反应和走位规划,为了暗杀成功都要果断迅速该莽就莽,大多数武器都要物尽其用包括砖头瓶子,玩通下来感觉确实不一样。
近一年玩的另一个普通难度和最高难度有巨大差别的游戏是恶灵附身2,恶灵2的经典难度设置虽然流氓,但过程中榨干玩家让玩家使出浑身解数的感觉也是非常之爽。

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原帖由 EVAMRX4 于 2018-7-26 08:40 发表
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最近在玩tlou ps4版,游戏是好游戏,但要吹秒天秒地那还差远了,极端索饭这么多年了就会吹,纯玩的部分跟bio4没的比。另外一定要最高难度才好玩是什么鬼,bio4一般难度也很好玩
美末的剧情秒生化4数百条街,玩法比生化4更加丰富
难度确实跟体验有很大关系,如果你玩生化子弹无限,血槽全满,很多恐怖感就荡然无存了,一路突突突过关有个屁的沉浸度

[ 本帖最后由 资深小白 于 2018-7-26 16:40 编辑 ]

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原帖由 @不死但丁  于 2018-7-26 14:05 发表
同样最高难度,战神玩的觉得不过瘾,美末玩了三分之一不想玩了
同样玩美末,我为什么不去玩恶灵附身?从游戏性来说,美末就是恶灵附身的减配版,恶灵附身的最高难度我也通了。

当然美末的网站还是很好玩的
大哥没有TLOU能有现在的恶灵附身么,减配喷了,
1代就有强烈的“借鉴”感,2更是从里到外抄了个遍,
你是先玩的哪个啊?

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原帖由 Alusell 于 2018-7-26 16:37 发表
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大哥没有TLOU能有现在的恶灵附身么,减配喷了,
1代就有强烈的“借鉴”感,2更是从里到外抄了个遍,
你是先玩的哪个啊?
喷了恶灵借鉴了TLOU的啥啊?
倒是tlou这over shoulder是抄的生化4啊

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原帖由 @Alusell  于 2018-7-26 16:37 发表
大哥没有TLOU能有现在的恶灵附身么,减配喷了,
1代就有强烈的“借鉴”感,2更是从里到外抄了个遍,
你是先玩的哪个啊?
先玩的美末啊,但是有了恶灵真的不如玩恶灵……

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原帖由 @资深小白  于 2018-7-26 16:37 发表
美末的剧情秒生化4数百条街,玩法比生化4更加丰富
难度确实跟体验有很大关系,如果你玩生化子弹无限,血槽全满,很多恐怖感就荡然无存了,一路突突突过关有个屁的沉浸度
我什么时候说过我生化是调无线子弹打的?

bio4每个难度我都通过,每个难度都挺好玩,没有说一定要最高才好玩

我没说bio4样样好,同样我也没说tlou样样不好,极端索饭就是不肯承认tlou也有缺点,玩的部分做的一般,呵呵

再说了平常都要工作谁那么有时间跟当年一样一个游戏玩n遍?

本帖最后由 EVAMRX4 于 2018-7-26 17:30 通过手机版编辑

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这玩意视频通关我都没能坚持下来,对它来说可能通关时间缩到5小时以内反而是好事

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2018-7-26 17:01 发表
喷了恶灵借鉴了TLOU的啥啊?
倒是tlou这over shoulder是抄的生化4啊
没啥,这俩游戏都不好玩,你千万不要碰,
有这时间多截点数毛图比什么不强

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原帖由 @Nocturne  于 2018-7-26 17:32 发表
这玩意视频通关我都没能坚持下来,对它来说可能通关时间缩到5小时以内反而是好事
5小时一本道,在某些人眼里不就是垃圾的代名词?

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吹得那么牛,这剧本能拿电影大奖么?根本不可能,游戏只是娱乐,无论带有多少文学、电影、音乐的高度都很难达到各自领域的伟大程度。游戏“玩”才是王道,这才是游戏的初衷,现在感觉都被啥电影,艺术,史诗等装逼的东西越陷越深,玩法还是老一套

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原帖由 wildarm 于 2018-7-26 22:18 发表
吹得那么牛,这剧本能拿电影大奖么?根本不可能,游戏只是娱乐,无论带有多少文学、电影、音乐的高度都很难达到各自领域的伟大程度。游戏“玩”才是王道,这才是游戏的初衷,现在感觉都被啥电影,艺术,史诗等装逼的 ...
这剧本拍成90分钟的电影是不能拿奖,但这个剧本再加上海量丰富的细节作为游戏沉浸进去就是神作。
电影是有其局限性的,观众只能被动跟着镜头走,不能停留不能换视角,沉浸感必然是不如游戏的。

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