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刚入坑仁王,游戏很好,但是有两点必须喷一下。

posted by wap, platform: Android
1:系统学魂这没什么,为什么不学彻底点?魂随时随地可以退出游戏,重进还是在原地,仁王退出直接返回神社并且状态不保留,相当于白打。这对于中年带娃的太不友好了。
2:什么年代了竟然还不能自定义按键?我就想把切换架势换成r2,r1和三角一起按太费劲。

游戏真的挺好玩,我觉得就动作系统来说比战神好玩多了。


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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
仁王关卡都很短,跑下酷问题不大,
二其实不是问题后期你会熟练的一匹,没有任何违和感...



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posted by wap, platform: VIVO
仁王的地图设计还是有问题的,走到哪都是一扇反锁的小门在存盘点旁边,让人一看就知道“我一路砍过去从这扇门回来存盘”,完全没有魂1的那种设计感。

而且“主角上可挑巨鬼下可砍武士,十八般兵器样样精通,但就是砍不开一扇薄薄的小木门”的违和感很严重。


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更新到最新版是可以改键位的。

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posted by wap, platform: Android
原始版本,更新到最新版本,哪个好一些

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引用:
原帖由 lightling 于 2018-7-25 15:56 发表
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仁王的地图设计还是有问题的,走到哪都是一扇反锁的小门在存盘点旁边,让人一看就知道“我一路砍过去从这扇门回来存盘”,完全没有魂1的那种设计感。

而且“主角上可挑巨鬼下可砍武 ...
那几乎所有游戏都有这种违和感了。

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仁王关卡制的,退出模式不学魂很合理

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posted by wap, platform: Android
没什么. 退出游戏, 道具我相信是保留的.

生化危机, 主角有机关枪喷火枪火箭筒, 就是非要费老牛劲去找个破逼钥匙才能开个烂木门.....

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仁王才这点不友好??
你打到五周目可能会发现这游戏竟然要花几百个小时,对中年带孩简直完全没有同情心建议删除。

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仁王2估计才是真正的进化

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posted by wap, platform: Android
这破游戏太长了。最后实在打不动放弃了,还不如做出鬼武者那样的普通动作游戏

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @himura  于 2018-7-25 21:03 发表
没什么. 退出游戏, 道具我相信是保留的.

生化危机, 主角有机关枪喷火枪火箭筒, 就是非要费老牛劲去找个破逼钥匙才能开个烂木门.....
这本质还是PS-PS2时代的设计,你看到了刺客信条、BF这种新时代的游戏里,非地图边界一个木头栏杆就能把主角挡住的现象就很少了。

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仁王两个神社之间距离挺短吧,本身关卡也不大。

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垃圾图太多,夜枭后面那个完全找不到方向,还不如直接做成驱大鬼
当然我还是白金了,也打了DLC,但没打100%奖杯,强制三周目也就算了还要三周目任务全清简直sb,凑数的任务那么多鬼才清两遍

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2018-7-26 01:22 编辑 ]

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
直接驱大鬼和怪物猎人有啥区别?和讨鬼传有啥区别?最不爽的应该是见切,防反只能针对身形相似的,体型大的直接没用。

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