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[专题讨论] DC版生化3发现的有趣情况。。。。。。

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今天刚通了一次ps版,在ps3上玩的,旅游式玩法,用时8小时,评价E。。。。。。


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原帖由 mushroommg 于 2018-8-4 16:29 发表
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今天刚通了一次ps版,在ps3上玩的,旅游式玩法,用时8小时,评价E。。。。。。
最近1.5版有更新了一个版本,试玩时发现了这张海报,但2的正式版里没看到。不然就123都全了。
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其实米哈伊尔救齐全人质不算难啊,就是弹药有点吃紧,救前四个人质前不能放空枪。


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原帖由 sanzzo 于 2018-8-4 20:25 发表
其实米哈伊尔救齐全人质不算难啊,就是弹药有点吃紧,救前四个人质前不能放空枪。
还是基本功不扎实的原因,走位、弹药统筹、紧急回避的时机,这些要素没掌握好,我试过全人质解救,但最后弹尽粮绝,最后死在了正篇jill避难的仓库,距离终点就差一个楼梯了,楼梯前面的过道上全是丧尸。
另外说句题外的,最近1.5又出了个新版,我认真试玩后发现画面背景的整体色调很像土星的深海恐惧,而且丧尸和大猩猩的建模很粗糙,非常像深海里的怪物,难道1.5建模不细致是为了迁就土星机能而做的劣化?

[ 本帖最后由 werety 于 2018-8-4 20:36 编辑 ]

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据说以前世嘉参与过生化2的开发,后来无疾而终,不过他们自己做的深海恐惧看来用到了部分素材。
至于1.5,我没有玩过,但从已经公布的画面来看,确实比起2要差不少。很可能是为了土星做了劣化。不过后来取消了1.5,所以2代就干脆放弃土星直接做得好些上 PS了。而且就2代的素质来说,就算有劣化也不是土星能够移植的。土星的生化1总体上就不如PS的,画面机能表现起来已经很吃力了。不过优点是它多了个通关后的迷你游戏,这个后来的所有移植版都没有

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引用:
原帖由 sanzzo 于 2018-8-4 21:55 发表
据说以前世嘉参与过生化2的开发,后来无疾而终,不过他们自己做的深海恐惧看来用到了部分素材。
至于1.5,我没有玩过,但从已经公布的画面来看,确实比起2要差不少。很可能是为了土星做了劣化。不过后来取消了1.5, ...
我玩了深海恐惧,bgm、背景贴图与生化1.5完全不同,音效也有差别,但主角走路的步伐姿势很像,如果说用到了素材,两者看不出有什么相同点,如果就地取材的话,也就是移植引擎可以通用,可能世嘉为生化的移植费了很多心思,不知道是不是为了这游戏专门做了专用引擎。但深海的素质还是不如生化2,CG动画做的比较用心,但是人物动作有点违和,估计没用到动作捕捉(生化2CG动画是用了动作捕捉的);川井宪次的音乐可圈可点,但让人印象深刻的曲子没有;即时演算剧情对话里并没有像生化那样用到多机位和近景特写,可能是人物建模太寒酸,近景一看会惨不忍睹,所以经常是游戏视角画面里两个人说话,也没什么手势动作,剧情代入感差了些。

[ 本帖最后由 werety 于 2018-8-4 23:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 werety 于 2018-8-4 23:50 发表

我玩了深海恐惧,bgm、背景贴图与生化1.5完全不同,音效也有差别,但主角走路的步伐姿势很像,如果说用到了素材,两者看不出有什么相同点,如果就地取材的话,也就是移植引擎可以通用,可能世嘉为生化的移植费了很 ...
深海恐惧我就打了个开头,上手感觉可以算是个劣化版的生化,从开头来看一些悬念倒是营造的不错,就是操作有些别扭

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生化1.5更新的视频在哪里看

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BI3最快我记得我52分钟,反正不到55分是肯定的

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引用:
原帖由 雨中行1336 于 2018-8-5 21:22 发表
生化1.5更新的视频在哪里看
https://www.bilibili.com/video/a ... 1577889871244958717

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说时间的要报版本 PC版的能跳开门时间

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生化2最快1小时15分,正常水平

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