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[电脑] ”显示器“的抉择 广色域还是4K分辨率

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @浩然正气  于 2018-7-9 00:57 发表
27不要4k,2k比较合适,否则字太小瞎眼
瞎说


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Posted by: Xiaomi Mi MIX 2
你先作作色彩管理的功课,广色域是要投入精力才能发挥作用的,而且很多场景也用不上。
高分一眼锐度有提升。



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用广色域前问问自己要用那个色域?一般Windows游戏都是srgb色域的,一般情况下只要srgb能覆盖并且色准OK就已经很完美了。


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原帖由 @jzhl  于 2018-7-9 12:56 PM 发表
用广色域前问问自己要用那个色域?一般Windows游戏都是srgb色域的,一般情况下只要srgb能覆盖并且色准OK就已经很完美了。
一般来讲,广色域的显示器色准要好些

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用习惯后真的缺一不可,分辨率的影响更直观,当然没用过好的就不会有问题,一旦用了就回不去了,尤其是分辨率

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2018-7-9 13:15 发表
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一般来讲,广色域的显示器色准要好些
广色域显示SRGB游戏100%偏色

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up2718q開125%給win10
u2718q開3200x1800 hidpi給mac
等我都插pc去對比的時候才發現便宜貨多垃圾
除非和我一樣給mac用不需要hdr
不然別買u2718q
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本帖最近评分记录
  • fctg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-7-10 10:40

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广色域在windows好像真没有鸟用。做图的有用。好像自带的看图软件都不支持广色域的,看hdr电影玩hdr游戏有用。不然那个颜色是过饱和的,太刺眼。个人不喜

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引用:
原帖由 patman 于 2018-7-10 10:45 发表
广色域在windows好像真没有鸟用。做图的有用。好像自带的看图软件都不支持广色域的,看hdr电影玩hdr游戏有用。不然那个颜色是过饱和的,太刺眼。个人不喜
过饱和说明颜色显示错误
用广色域显示srgb色彩的后果

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引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-7-9 09:22 发表
posted by wap, platform: Nokia
游戏不点对点体验比较差
PS360那时候确实是,720P输出到1080的显示器上,锯齿明显多于720P的显示器!

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