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元始天尊
原帖由 pcsx2 于 2018-7-5 20:33 发表 posted by wap, platform: Android 画面不会是4:3吧?
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小侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-5 15:49 发表 中文?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-5 16:26 发表 因为玩莎木的时候我已经玩过辐射2等等CRPG了,虽然那时候我没玩GTA 所以我对莎木,尤其是1代,那种不完善的事件交互系统和几乎没有的引导性非常的不适应 非要说的话我宁可把DC上同一个引擎的猎头者再玩一遍也不想打莎木
原帖由 爆发吧 于 2018-7-5 21:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 有引导性就没有莎木那种慢慢逛的味道了!
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魔神至尊
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原帖由 @oldcrown 于 2018-7-5 16:21 发表 这是为何?莎木是DC上最重量的作品之一了
原帖由 lightling 于 2018-7-5 22:47 发表 posted by wap, platform: VIVO 换个说法,莎木这个游戏间接导致世嘉从第一方变成第三方,各方面来看都是失败的游戏。 然后以2018年的眼光看,这个游戏的玩法就是如龙的缩水版,如龙已经不能算好玩了,缩水版除了 ...
混世魔头
超级版主
你颤抖么
原帖由 hanzo 于 2018-7-6 00:15 发表 我 觉得很有趣的是,都能出移植版,说明代码没问题,那为啥莎木3不用前作的建模? 莎木3是铃木yu的私活?