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[新闻] 冈本北斗:“NS版的DQ11宣布的太早了。”

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原帖由 绯雨流 于 2018-6-20 15:52 发表
创意开发中也是开发中
这游戏很明显内容已经做完,所谓开发是指移植和运行效率的优化工作


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写写策划也算做,动动鼠标也算做,没做出来前怎么吹都无力



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原帖由 绯雨流 于 2018-6-20 16:09 发表
写写策划也算做,动动鼠标也算做,没做出来前怎么吹都无力
人家是已经有成品了哦。

还需要什么策划?


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可怜那些 一直不买PS4版,苦苦等待 NS版 纯日文无中文 缩水版 的孩子们。。。

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-6-20 16:34 发表
可怜那些 一直不买PS4版,苦苦等待 NS版 纯日文无中文 缩水版 的孩子们。。。
可以先玩3DS版啊。又不是不能玩?

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原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-20 15:48 发表
……冈本北斗确认,游戏正在开发中……

不是创意开发中
反正时间摆着,越是真的在做就说明ns硬件架构越稀烂。

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原帖由 @卖哥 于 2018-6-20 16:35 发表
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反正时间摆着,越是真的在做就说明ns硬件架构越稀烂。
人家说了理由。

而且这只能说明SE制作技术烂,跟人家硬件架构有P关系?

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对了 数字片怎么不来了,当初那么活跃,每个帖子都蹦跶,跟现在的某人一模一样,怎么说走就走了~~~~

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原帖由 @马甲雷01  于 2018-6-20 16:37 发表
人家说了理由。

而且这只能说明SE制作技术烂,跟人家硬件架构有P关系?
有关系呀,说明不能移植需要重做。

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原帖由 @卖哥 于 2018-6-20 16:40 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
有关系呀,说明不能移植需要重做。
人家当初说的理由卖哥回去看看?

如果是人家硬件架构烂,应该是SE在FF7RE上做得很快而在地球11上做得更慢才能说明,但现在公布更早,所在平台性能更好,制作技术也没有大的阻力的情况下却是两者相差无几甚至地球11的进度还比狒狒7RE更快一点(人家是早在开发中,您这是刚结束了创意阶段进入开发)。

这说明什么问题

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狒狒7RE需要事先构思策划是不奇怪的,哪怕是剧本和演出啥的有现成参照,但因为登陆主机性能表现上的巨大改变,很多东西需要推翻重来。

但地球11则完全不需要创意策划阶段,因为有现成版本可以直接借鉴。

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目前比较少有的x1独不占游戏(连pc都有) 抓紧时间秀一波优越感

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原帖由 BlackGod 于 2018-6-20 17:06 发表
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目前比较少有的x1独不占游戏(连pc都有) 抓紧时间秀一波优越感
X1独不占的现在也不能算少了,譬如太鼓达人这类主要面向日本国内市场的作品。手机上都有但X1没有(以前有没有不知道),还有L5的闪电11人啥的也是。

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原帖由 BlackGod 于 2018-6-20 17:06 发表
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目前比较少有的x1独不占游戏(连pc都有) 抓紧时间秀一波优越感
现在要说独不占比较少见的应该是PS4的。

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原帖由 @正义的化身  于 2018-6-20 16:38 发表
对了 数字片怎么不来了,当初那么活跃,每个帖子都蹦跶,跟现在的某人一模一样,怎么说走就走了~~~~
数字片被关小黑屋了,2028年才能出来。还有个马甲,在怀旧区晃荡,战区估计是没脸来了。

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