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[其他] 今年E3,NS必须得发力了。

3ds快死了,ns其实是一个奶子挤的奶给两个人喝


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2018-4-12 09:53 发表
N64和NGC连续失败,再加上微软的入场和财力的巨大差别,任天堂根本已经无力吸引传统玩家了

如果换成你继承任天堂社长,你会怎么做?估计任天堂早被你弄死了

虽然战略上没有改变劣势,但是DS和WII的成功让任天堂进一步提高了财力和扩展了第一方影响力,岩田聪已经做的足够出色了

DS、WII、WIIU是赌博,两胜一败,3DS根本不是赌博

玩到现在,便携市场已无对手,NS根本不是赌博,独占便携和混合机市场怎么可能是赌博?
便携市场被手机怼穿,目前ns都没有成功的适合移动时游玩的作品。



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引用:
原帖由 ikaruga 于 2018-4-12 09:58 发表
3ds快死了,ns其实是一个奶子挤的奶给两个人喝
3DS今年1-2月份在美国销量比去年同期高。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @GAYBL  于 2018-4-12 10:03 发表
3DS今年12月份在美国销量比去年同期高。
因为去年已经很低。
掌机游戏的销售额敢跟手游比比么。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 10:05 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
因为去年已经很低。
掌机游戏的销售额敢跟手游比比么。
你据置机敢跟手游比吗?

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引用:
原帖由 Uranus 于 2018-4-12 09:13 发表
那么多年了,你们还没明白一个道理,光靠第一方是不行的,光靠第一方只能苟延残喘,本来可以有5年寿命的,光靠第一方可能只有2年寿命,游戏主机要靠大量第三方内容堆起来才行,还在争个第一方比谁强,有什么意思呢? ...
游戏机就是靠第一方。一个千万级游戏系列和只能出产百万级游戏的系列在硬件拉动力上不是一个级别。
而硬件的普及量是第三方厂商选择游戏平台重要的参考因素。
一些大制作项目硬件普及量不达到一定程度根本不可能推出
又谈什么第三方阵容?

这在索尼、微软、地狱身上都适用,
只是因为市场惯性和市场形象问题有所不同等很多因素
第一方的及格线会有一些不同。
但没有自己的第一方或是第一方游戏不是那么吸引人后果也是十分严重的
假如索尼在ps5发售前夕把战神GT神海ip连工作室一起卖掉,声明只留一些50W级别游戏系列
你觉得索饭什么心情?ps5市场反应会如何?

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @majian1  于 2018-4-12 01:16 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

讲真,按你这说法,老任每出一代游戏机就是在赌博,赌这台机器的硬件特性能不能吸引非传统玩家。。。。。。赌新兴消费群体是不是忽然就喜欢这个机器。

这么搞其实风险比索尼微软大多了,你看微软出的X1,初期口碑价格机能完败,一副死像妥妥的,现在不也卖过3500万了,生涯过5000万问题不大吧,这么失败的主机,都能卖出这个销量,老任的主机的玩法,感觉要么暴卖,要么暴死。
一百年前,任天堂本来就是做赌具(花札)起家公司,任天堂这个名字其实就是营销给赌徒的,至于“成事在天丨谋事在人”反而是山内溥接手后的解释,赌博的基因一直在任天堂传承,山内溥做的乱七八糟业务就不提了,自打进入游戏业以后,光枪是赌博,game&watch是赌博,famicom是赌博,VB是赌博,N64是赌博,nds是赌博,wii是赌博,幸运的事赌社运的时候都赢了,然后wiiu输得一败涂地,但是老任还有一百亿赌资,这也是山内溥坚持老任无负债多储蓄经营的根本原因,所以经历了wiiu的惨败,老任依然有筹码继续赌switch!当然任天堂又不是SB,如果能安安稳稳的挣钱,当然也会做sfc、gba这样的产品,问题是被逼到那个份上了,看看PS3/360世代索尼微软烧钱的架势,他们自己都扛不住下一代收敛了,更何况是任天堂主业只有游戏机(花札:……),而且前几年wiiu那么惨实际上赔的真的很少,聪哥卸任前就扭亏为盈了,以后还有手游/周边大开发等回血,任天堂只会更稳大把的机会浪不用担心2333。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 09:09 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
ps4问世后实际上新游戏已经没法移植了。
而且wiiu移植成本还是要贵一点的,毕竟除了狂吹没有真的下屏黑屏的游戏。
并不是。ps4问世后,很长一段时间都是ps4+ps3双版本甚至有时还会加一个psv版本,
双屏解决办法有的是,比如单纯显示地图,根本要不了几个成本
DS、3DS时期廉价解决方法早就有了。
既然ps3可以,wiiu按你的理论移植成本也可以.
ps3在17年还有we,16年还有大量游戏。并没有看到wiiu有另存为。

这与你说的ps4出来后就没有办法移植的说法是不符的。
和你一直念念叨叨的机能够就可以蹭到移植的说法也有出入。

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引用:
原帖由 flies 于 2018-4-12 09:53 发表

N64和NGC连续失败,再加上微软的入场和财力的巨大差别,任天堂根本已经无力吸引传统玩家了

如果换成你继承任天堂社长,你会怎么做?估计任天堂早被你弄死了

虽然战略上没有改变劣势,但是DS和WII的成功让任天 ...
以NS当时推出时任天堂的境况应该还是算赌博的,前有主机市场暴死失利、后有手游崛起釜底抽薪,所以连老任自己都心里没底(从初期大范围缺货就看出来了),毕竟这种高完成度的便携主机之前没人做过,做好了那叫双向蚕食,做不好就是两头不着调。所以NS真的是老任逆境中的一次绝地求生啊。

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有labo了,还要啥4399?

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引用:
原帖由 linkyw 于 2018-4-12 10:25 发表

并不是。ps4问世后,很长一段时间都是ps4+ps3双版本甚至有时还会加一个psv版本,
双屏解决办法有的是,比如单纯显示地图,根本要不了几个成本
DS、3DS时期廉价解决方法早就有了。
既然ps3可以,wiiu按你的理论移 ...
跨psv的是一般用索尼那套工具开发的,怎么可能有wiiu版。
当然也有策略问题,即使任天堂自己,也宁可放弃出wiiu版游戏而不是选择wiiu继续出游戏以后移植ns,既然任天堂也希望wiiu能死干净点,第三方兴致自然更不会有。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-4-11 16:22 发表
lz是不是发神经了??
Wiiu上啥时候有的节奏天国??

马车8是加强版移植没问题,但旷野也是移植的?这叫同步发售好么,wii版黄昏公主也叫移植?

splatoon2,1+2,奥德赛,ARMS,异度2,哪个不是百万级(甚至千 ...
死喷乱涂,真正喜欢射击对战的都去玩正统3a了
arms,垃圾游戏就别吹了,大部分人都玩不下去,要不是挂个任地狱的牌子估计根本卖不出去
异度2,系统无聊,剧情和角色一股子死宅臭

上面这几个游戏不就是因为ns上缺少第三方大作所以才能卖出去吗,不正是证明了ns继续三坟吗。

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引用:
原帖由 后藤喜一 于 2018-4-12 10:41 发表

死喷乱涂,真正喜欢射击对战的都去玩正统3a了
arms,垃圾游戏就别吹了,大部分人都玩不下去,要不是挂个任地狱的牌子估计根本卖不出去
异度2,系统无聊,剧情和角色一股子死宅臭

上面这几个游戏不就是因为ns上 ...
这几个没啥关系
狂吹一个已经停止内容更新完全没有网络支持的游戏居然长卖才是这个平台没游戏玩最好的证明。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @后藤喜一  于 2018-4-12 10:41 发表
死喷乱涂,真正喜欢射击对战的都去玩正统3a了
arms,垃圾游戏就别吹了,大部分人都玩不下去,要不是挂个任地狱的牌子估计根本卖不出去
异度2,系统无聊,剧情和角色一股子死宅臭

上面这几个游戏不就是因为ns上缺少第三方大作所以才能卖出去吗,不正是证明了ns继续三坟吗。
为什么你们买了游戏机,就算没有喜欢的游戏,也要买上面的第一方?一直不太理解你们这种平台青。。。

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-12 10:58 发表
posted by wap, platform: Samsung
为什么你们买了游戏机,就算没有喜欢的游戏,也要买上面的第一方?一直不太理解你们这种平台青。。。
我打赌输了买了ns后也肯定会买狂吹啊,又没别的可玩总不可能真到手就吃灰吧。

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