魔神至尊
下山豹
原帖由 百合M 于 2018-3-25 21:45 发表 习惯太难改掉了,要使用陀螺仪无疑要增加学习成本... ... 还是喜欢右摇杆啊... ...
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混世魔头
任天堂官方
魔头
原帖由 littlezoo 于 2018-3-25 19:06 发表 posted by wap, platform: iPhone GTS倒是支持体感开车,就是手感不行,陀螺仪瞄准的话,Steam手柄倒是支持的,也是手感一泡污.......
原帖由 go321 于 2018-3-25 20:16 发表 你想多了 之所以觉得有些体感好用,是因为把辅助瞄准开到极致,相当于你开了自动瞄准的外挂 不代表你能跟键鼠PK,游戏商也不会让你跟键鼠PK 基本所有射击游戏在PC上都不能开辅助瞄准
原帖由 蛇狸 于 2018-3-25 22:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 如果你玩了NS的Doom,你就会发现陀螺仪打FPS才是正确的方式。之前我从来不玩FPS的,就是因为手柄不习惯,现在玩了NS的Doom才发现原来FPS这么好玩。
小黑屋
原帖由 FridgeCN 于 2018-3-25 22:53 发表 你玩了就知道了,都没有自动瞄准的。 塞尔达是平时用右摇杆对着大概位置,然后按下LT准备射击,这时候镜头拉近,就可以用体感微调,软件上调整的非常好,一气呵成,不会让人不适应。 喷射战士的体感系统稍微复 ...
魔王撒旦
原帖由 go321 于 2018-3-25 23:31 发表 这种软件调整不就是辅助瞄准的一种,你玩一般射击游戏哪有给你镜头拉近的时间 辅助瞄准简单说就是让你瞄中敌人身体,会有各种辅助方法让你不会跟丢 没有辅助瞄准有多难,你拿个红外线射灯对着墙试下就知道了
天外飞仙
原帖由 @go321 于 2018-3-25 23:31 发表 这种软件调整不就是辅助瞄准的一种,你玩一般射击游戏哪有给你镜头拉近的时间 辅助瞄准简单说就是让你瞄中敌人身体,会有各种辅助方法让你不会跟丢 没有辅助瞄准有多难,你拿个红外线射灯对着墙试下就知道了
原帖由 FridgeCN 于 2018-3-26 00:15 发表 我晕,哪个射击游戏在瞄准时没有镜头拉近效果的?我说的拉近就是一个摄像机的轻微变化,适当的镜头前移,画面稍微放大,会让你知道你进入了瞄准状态。这几乎是所有fps游戏的必须效果。
原帖由 @go321 于 2018-3-26 01:27 发表 你下个腾讯的吃鸡或者一些手机游戏,很多都有陀螺仪瞄准,这东西不优化辅助很不好操作,也不会有你说的画面放大的效果, 不要说跟键鼠比了,跟划屏幕的你都不一定打的赢 早在ps3就有所谓六轴体感了,当时索尼还推广了一番,结果发现根本不适用,现在ps4的体感除了用来打字都不知道有什么用
原帖由 cynic0522 于 2018-3-26 01:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 那是Sony不行,而不是体感瞄准不好用,更不是体感瞄准=辅助瞄准。 借个机器试试。