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[业评] 八方旅人的图像引擎是不是很适合以前那些老2D RPG?

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原帖由 @iffox  于 2018-3-1 00:21 发表
又看了下视频,这画面帧喷了。尤其是战斗的时候,boss战斗立绘那么大,短斤少两的画面帧更加明显。那犹如ppt一般的卡顿感。
其实好多年前nds上重装机兵3和2R都是这种3d背景2d手绘人物类型,只不过分辨率比较差。但这游戏人物的画面帧连nds重装机兵都不如。真·态度问题。
是的,特别是一些人一边说xb2画面烂,一边对这种粗制滥造的东西叫好,实在是让人匪夷所思,大家玩了那么久游戏了,哪个游戏是用心做的,哪个游戏是敷衍了事的都看不出来,真是无语。我随便举个例子,这游戏在地图上走,连人物的45度角都没做,斜方向走路简直堪比独立游戏,应该说不如,还能更糊弄人一点吗?我其实不讨厌2d也能接受像素,但是态度问题决定了一个游戏的走向,SE这种厂商好不了了。

本帖最后由 oversleep 于 2018-3-1 00:55 通过手机版编辑


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视频看了很惊艳,试玩一上手就发现感觉比看宣传图/视频差得远
我觉得如果不是都尝试过的人,还是少给别人扣帽子吧



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我觉得这游戏要分开来讲,一方面非战斗时候的画面是挺舒服,一方面战斗时候也确实是简陋。


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posted by wap, platform: iPhone
看了帖子去玩了试玩版
画面很好
如果是带着怀旧的心情去玩的会很喜欢
里面看到的是ff6,时空之轮这样的老式游戏影子
如果只是当成时下流行的像素风那可能会挑剔人物动作缺桢什么的

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试玩版感觉还不错了。然后开发组说是正式版会修正试玩里出现的很多问题。

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posted by wap, platform: iPhone
目前NS上最期待的游戏,但愿有中文

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
非战斗画面很爽,特别菜单界面好舒服。战斗画面太死板了,而且每场战斗持续时间太长,平衡性做的不好

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