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这个塞尔达系列评价怎样?

posted by wap, platform: LG
一直搞不懂喷缩小帽是什么路数。虽说不是本家出的,但游戏素质完全没的黑啊


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2018-2-19 17:53 发表
风之杖神作没问题,压根没觉得什么前半后半差异化,我觉得整体都非常棒,只有大海上捞东西啥的稍稍无聊了点
一般来说就是过了神塔后,就算后半部了
航海不是一般无聊。。。另外迷宫数量太少了
不过风棍属于迷宫数量少,但是质量都很棒的那种类型,迷宫本身没有什么指责的。
认识不少豚豚都是弃坑弃到航海打捞了。广阔的大海,但是没什么意思,也没什么玩的和探索的,这一点比botw来说差太远。。

其实我是不同意残废这个评价的。风棍不算一个残废的游戏。只能说前后落差有些大,但是并不影响风棍的最终历史地位。他完全有可能成为zelda第一,只不过差了一口气而已。。。



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posted by wap, platform: iPhone
时之笛最高,其他随意。


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posted by wap, platform: iPhone
谢谢楼上各位,我准备先搞个3DS从时之笛开始,没问题吧

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posted by wap, platform: MAC OS X
3D的可以先玩3DS的时之笛,然后直接BotW。如果觉得BotW这个模式的好,那么风棍,MM,TP都没什么玩的必要了。
2D的直接玩众神的三角力量,如果觉得好,可以再试试看梦见岛。

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posted by wap, platform: Android
梦见岛dx好玩到爆,即使现在玩也有不逊色于旷野之息的冲击感,敢信?!但有一个前提,必须忍受频繁的道具切换。

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posted by wap, platform: iPhone
我是通了旷野之息后对这个系列产生了兴趣,想玩下系列其他的游戏,时间有限,所以想挑两部口碑好游戏性足的精品补习下。
我百度搜关键词首页跳出来就是知乎那篇,里面作者每部都玩了,而且有每部的具体确定的评价,没有像其他人那样整体泛泛而谈,所以顺手就贴了,没有其它的意思。

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posted by wap, platform: 红米Note3
看人家评价玩游戏,也是醉了

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posted by wap, platform: iPhone
时之笛不说了,没有争议。此外就是建议玩下2d的三角力量。任何伟大的系列作品都有一作是定标准的,就是以后所有作品都离不开这个标准,都是在这个标准框架下去衍生改进。三角力量给2d塞尔达系列定标准,时之笛给3d塞尔达定标准。

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啊 原来是玩了bow再玩前作啊 可以当做一个完全的新系列来玩了。。

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Posted by: Xiaomi MI MAX
搭楼问一下关于三角力量1,补习的话最好补哪个版本?

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alttp只有sfc和gba两个版本吧。。。随便找个模拟器就玩了呗。。没什么区别

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天空剑绝对神作,操作也很棒,时光穿越迷宫的设计在系列里也是数一数二的

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posted by wap, platform: Android
梦见岛一定要去玩黑白初版,这个才是神作!开放世界来的

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posted by wap, platform: iPhone
远古塞尔达1,2和Sfc的三角力量。没通。 其他都通了。 现在来看。Tv上荒野和时之笛最神 风棍也不差。 掌机上认为大地 时空 最神 后期两个版本联动的和隐藏迷宫神的不得了。

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