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[新闻] 截至2019年9月底,《怪物猎人 - 世界》+《~冰原》全球合计出货1690万!

话说,ns中文旷野之息销量大还是中文mhw销量大?


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任天堂傻逼,以后ns就只有任天堂游戏,4399,和第三方冷饭了。看来欧美不玩之前的MH还是和和画面有关的,毕竟3DS机能太差。上高清平台吸引了不少以前不玩的欧美玩家



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原帖由 radiata01 于 2018-1-29 20:01 发表

世界是跨3平台的,但中文版PS4版的独占,巨硬在国内的日渐式微,使PS系位置特别突出。
估计卡普空觉得是时候把怪物猎人推向世界了,至少完全推向东亚地区,或者说把怪物猎人从掌机IP重新推回到主机IP,所以单守着老任肯定是不行的


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呵呵,说好的主机版卖不好呢

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Posted by: samsung SM-G9550
尼姑庵游戏区几个熟面孔任饭还在那假装理客中犯酸,笑死我了

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本座才是回归原点的佳作,移动端那么小的屏幕,马赛克,还有C手,C你妈逼的C手,欢迎回归家用机。

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原帖由 @zrmm  于 2018-1-29 20:27 发表
Posted by: samsung SMG9550
尼姑庵游戏区几个熟面孔任饭还在那假装理客中犯酸,笑死我了
想也知道装的很辛苦,估计呼吸都困难了

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原帖由 @yuong32  于 2018-1-29 20:22 发表
估计卡普空觉得是时候把怪物猎人推向世界了,至少完全推向东亚地区,或者说把怪物猎人从掌机IP重新推回到主机IP,所以单守着老任肯定是不行的
所以任天堂要拿到吃机能的第三方跨平台是很难的,新游戏ns机能不够.第三方也不大愿意花精力专门优化缩水移植。最终只能不停地吃冷饭,4399,以后mh如果有ns版也是专门制作的适合掌机的缩水版。这个第三方释出的信号对老任极为不利。

本帖最后由 yicqy 于 2018-1-29 20:37 通过手机版编辑

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原帖由 江南馄饨 于 2018-1-29 20:24 发表
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呵呵,说好的主机版卖不好呢
之前的怪物猎人因为日厂技术力和成本的考量一直蜷缩在掌机领域和本土市场,这个世代几个日本大厂都完成了技术积累,可以做做开放沙箱地图游戏了,而世界的制作启动时间明显在NS发售之前,WiiU的萎靡和3DS黄昏迟暮使得卡普空将下一作怪猎定位在了当代主流跨平台主机市场。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-1-29 20:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 yicqy 于 2018-1-29 20:33 发表
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所以任天堂要拿到吃机能的第三方跨平台是很难的,新游戏ns机能不够.第三方也不大愿意花精力专门优化缩水移植。最终只能不停地吃冷饭,4399,以后mh如果有ns版也是专门制作的适合掌机 ...
至少从怪猎世界看,卡普空在立项时是觉得任天堂不行了,怪猎系列在任系平台上的发展遇到了瓶颈,WiiU没装机量、3DS没机能,这时候新作选择重回主机IP并开拓海外市场是很明智的。至于NS以后有没有怪猎玩还是得看NS自己的装机量,说白了NS得先证明自己是新时代怪猎的理想平台,之后卡普空才会给你出。

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死等60fps PC版

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日系游戏加油啊 鬼泣,鬼武者,恐龙危机,生化危机,恶魔城……名作复活吧

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无便携 不猛汉

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引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2018-1-29 20:28 发表
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本座才是回归原点的佳作,移动端那么小的屏幕,马赛克,还有C手,C你妈逼的C手,欢迎回归家用机。
你去玩玩PS2时代的怪物猎人,那才是反人类的好吧。

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看来每个论坛都有任斯林在酸,太可笑了。。别人都在玩游戏,而他们还在看平台吃饭。还是跪舔历来最不屑中国市场的厂商,今年上了几个中文补丁,恨不得在地上磕头谢主隆恩了,果然是跪太久了,膝盖酸不?

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