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[业评] 讲真,日厂是不是脑子有毛病?

60秒是为了让采取加速技能有用,大型古龙能采9次,不加技能采不完。
比战斗还刺激。


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捅猪屁眼一刀直接给你掉落九九九级神装好不好呀?够人性化了吧



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posted by wap, platform: iPhone
我觉得应该改成瞬间拾取,前天碰到个傻逼,打完之后不停的打我,东西都捡不了,十分钟boss白打


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像LZ这种言论,必遭脑粉的围攻,像脑粉这种存在,早晚也会让官方爸爸使劲的抽脸。

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年纪大了,需要60秒休息一下。以前psp联机最猛的时候也没反感过60秒,大家打完一场喝口水,回想一下之前的操作

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引用:
原帖由 nage540 于 2018-1-28 13:15 发表
逗了,挖素材明显是为了增加猎怪的真实感,整个怪物猎人各种拖时间的设定都是如此,比如烤肉,比如挖坑收集等等,这些是增加打死怪物后的胜利感,是加分项,60秒挖素材长吗?遇到老山龙这种古龙能挖2次的怪又大要往两 ...
打完了怪60秒不捡东西就不能捡了这也能增加真实感?这明显更不真实啊

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这作已经加速了很多了,换以前挖矿采草每一下都得3、5秒的演出你还不得扔机器啊

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posted by wap, platform: iPad
搞不懂你们这些一边说追求真实,一边对60秒拍手叫好的老猎人。我想像中的真实难道不应该是打完怪物后擦擦手心的汗,然后满怀成就感地绕着巨龙尸体转转看看这个几分钟前还不可一世的敌人全身的细节,挖完素材再比个剪刀手来个合影吗?想回去可以立刻回去,想多滞留一会儿就多滞留一会儿,而不是被傻逼的60秒卡着想走走不了,想留留不下。说白了就是个情怀懒政,和孙悟空一家的老太婆音一个道理。

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posted by wap, platform: iPad
这作是向市场妥协的产物,但还是要保留一些传统要素来让老玩家觉得“恩,就是这个味儿”

改进和保持都会招人非议,这没有错,只是一个选择。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2018-1-29 12:25 发表
60秒是为了让采取加速技能有用,大型古龙能采9次,不加技能采不完。
比战斗还刺激。
不加技能理论上正好能采9次

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posted by wap, platform: 小米
这里我要夸一下企鹅猎人了,打完怪把系统时间加一分钟直接就出图了,非常效率,233

本帖最后由 九零后 于 2018-1-29 16:49 通过手机版编辑

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啥都改那还叫mh干啥,去玩大菠萝吧,或者一刀9999

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引用:
原帖由 madmanl 于 2018-1-29 18:24 发表
啥都改那还叫mh干啥,去玩大菠萝吧,或者一刀9999
这次大大加快了挖矿拔草速度,已经不是真mh了,真猎人玩的话生儿子没屁眼

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支持下lz,lz至少言之有物,有理有据

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @psi  于 2018-1-29 21:57 发表
这次大大加快了挖矿拔草速度,已经不是真mh了,真猎人玩的话生儿子没屁眼
你这又是何必

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