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[其他] MC2018元旦周销量:NS311天345.8万台超越WiiU岛国累计 下回PS4家族将超600万装机量

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原帖由 @flies  于 2018-1-11 15:10 发表
马趴、节奏天国、太鼓和大高这种休闲向游戏通常都是首作销量最高,拿PS4首作销量和WIIU次作销量比,你觉得公平吗?PS4和WIIU装机量差距也不提了?

另外3DS最后一作太鼓只有10万?又张嘴胡说了

如果NS去年有太鼓,随随便便就可以卖到2030万,放到今年就是3050万,你相信不相信?
不信 ns怪猎首作只有那点

本帖最后由 supershinobi 于 2018-1-11 15:13 通过手机版编辑


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原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 14:35 发表
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哦 马后炮
知道了
xx一出来我就骂了(3ds版),螳螂套刷齐就懒得碰了。
switch版试玩版玩了一下也没再买,这个游戏没什么诚意

如果4G那种分量的作品卖这么少可以说暴死。
但在X基础上就加了两个怪应付事儿的XX,双版本卖了200万只能说卡婊赚大了



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原帖由 @耶稣复临  于 2018-1-11 15:12 发表
xx一出来我就骂了(3ds版),螳螂套刷齐就懒得碰了。
switch版试玩版玩了一下也没再买,这个游戏没什么诚意

如果4G那种分量的作品卖这么少可以说暴死。
但在X基础上就加了两个怪应付事儿的XX,双版本卖了200万只能说卡婊赚大了
还是马后炮 我没见过一个任饭在mh登录ns 股票上涨5%的帖子里唱衰的 包括你
后来comg预约点数崩的吓人 看准弟都不敢唱多了
才有了什么冷饭大家别看销量的呼声


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甚至mhxx 3ds的销量也是后期崩的不要不要连200万都过不了 才有人黑什么诚意不足啦 什么销量还得看mh5啦

本帖最后由 supershinobi 于 2018-1-11 15:16 通过手机版编辑

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原帖由 耶稣复临 于 2018-1-11 14:14 发表

一个是全新作,一个是刚刚大卖SONY还学任天堂出手游配合
近200万的系列差评外传隔了5个月的画面加强版。
如果早期双版本出来可能还能多卖点,卖了5个月该买的都买了,考虑到xx对于前作进化不大口碑有差,一个加强版能卖20多万已经不错了。
...
名字叫新大众高尔夫,正统续作,PS4独占

放在DQ11之后发售,学任天堂出手游配合,好像是11月出PS4同捆,SONY的策略一看便知

初动10万表现良好,然后就没有了

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关键mhxx不是双版本200万
这就是个我和科比合砍80多分的逻辑
ns这作作为冷饭怪猎都属于惨死级别的
连ps3上那个冷饭的销量都不如
亏的还是掌机面联属性加成
无论如何这地也洗不干净
首发时候能拿ns装机量不够来洗
现在装机量快赶上ps4了
估计还不到人家mhw销量零头

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原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:15 发表
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还是马后炮 我没见过一个任饭在mh登录ns 股票上涨5%的帖子里唱衰的 包括你
后来comg预约点数崩的吓人 看准弟都不敢唱多了
才有了什么冷饭大家别看销量的呼声
xx登录switch当初被解读为一个信号——————怪猎下一作要上switch,xx则为前哨战(相当于wii版的MHG,也是卖了十几万)为什么要唱衰?

但是没想到卡婊在switch版还没发售的E3就公开MHW,这种左拳抽右脸的行为除了背后有交易我是很难理解的。
一般说来都是上一作开卖之后,才公布新作才对啊!
但是不公开MHW的话ns版xx能卖多少,这也是很难说的,反正又没有平行世界。————我个人推断是4-50万。

另外这个游戏目前卖了23万(装机量的1/15),就算不多,也不能算少了。

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mhw早就被任饭钦定为外传了

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原帖由 @耶稣复临  于 2018-1-11 15:20 发表
xx登录switch当初被解读为一个信号——————怪猎下一作要上switch,xx则为前哨战(相当于wii版的MHG,也是卖了十几万)为什么要唱衰?

但是没想到卡婊在switch版还没发售的E3就公开MHW,这种左拳抽右脸的行为除了背后有交易我是很难理解的。
一般说来都是上一作开卖之后,才公布新作才对啊!
但是不公开MHW的话ns版xx能卖多少,这也是很难说的,反正又没有平行世界。————我个人推断是450万。

另外这个游戏目前卖了23万(装机量的1/15),就算不多,也不能算少了。
这还不算少?23333 dq11销量是ps4.装机量1/5
你坛钦定暴死 洗吧

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别玩双重标准昂,占比这种事一旦提出来了 3ds那dq11对比ps4可就是核武器级别的爆死哦

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索尼去年还有一个子供计划,开始也是踌躇满志,后来在人设上出了问题,市场不买账,也是没有了

所以我转一段话,虽然这话有点狂,但也并不是完全没道理

任天堂的掌机游戏,不过是吸引玩家的低端入门机。任天堂的制作组也只在上面出3成力气,然而就只是三成力就足以把playstation的掌机打趴下,遑论switch。所以要记住,Switch的成功,不代表掌机的成功,更不代表索尼再出个掌机也能成功。说到底,任天堂能做的,索尼照着抄也未必能做好,这就是这十几年来的真实写照。

[ 本帖最后由 flies 于 2018-1-11 15:29 编辑 ]

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原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:22 发表
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这还不算少?23333 dq11销量是ps4.装机量1/5
你坛钦定暴死 洗吧
原来大法众已经沦落到拿着地球这种国民游戏系列新作去比较XX一款冷饭的销量这点儿出息了。

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原帖由 @flies  于 2018-1-11 15:27 发表
索尼去年还有一个子供计划,开始也是踌躇满志,后来在人设上出了问题,也是没有了

所以我转一段话,虽然这话有点狂,但也并没有完全没道理

任天堂的掌机游戏,不过是吸引玩家的低端入门机。任天堂的制作组也只在上面出3成力气,然而就只是三成力就足以把playstation的掌机打趴下,遑论switch。所以要记住,Switch的成功,不代表掌机的成功,更不代表索尼再出个掌机也能成功。说到底,任天堂能做的,索尼照着抄也未必能做好,这就是这十几年来的真实写照。
同理 索尼ps4十成力只需要花半成就可以送wiiu上西天

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原帖由 @supershinobi  于 2018-1-11 15:24 发表
别玩双重标准昂,占比这种事一旦提出来了 3ds那dq11对比ps4可就是核武器级别的爆死哦
杠神都不杠了,你还在坚持什么呢?

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原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:29 发表
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同理 索尼ps4十成力只需要花半成就可以送wiiu上西天
本来大法自己也用不出几成力。

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