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原帖由 @flies 于 2018-1-11 15:10 发表 马趴、节奏天国、太鼓和大高这种休闲向游戏通常都是首作销量最高,拿PS4首作销量和WIIU次作销量比,你觉得公平吗?PS4和WIIU装机量差距也不提了? 另外3DS最后一作太鼓只有10万?又张嘴胡说了 如果NS去年有太鼓,随随便便就可以卖到2030万,放到今年就是3050万,你相信不相信?
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原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 14:35 发表 posted by wap, platform: Android 哦 马后炮 知道了
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-11 15:12 发表 xx一出来我就骂了(3ds版),螳螂套刷齐就懒得碰了。 switch版试玩版玩了一下也没再买,这个游戏没什么诚意 如果4G那种分量的作品卖这么少可以说暴死。 但在X基础上就加了两个怪应付事儿的XX,双版本卖了200万只能说卡婊赚大了
原帖由 耶稣复临 于 2018-1-11 14:14 发表 一个是全新作,一个是刚刚大卖SONY还学任天堂出手游配合 近200万的系列差评外传隔了5个月的画面加强版。 如果早期双版本出来可能还能多卖点,卖了5个月该买的都买了,考虑到xx对于前作进化不大口碑有差,一个加强版能卖20多万已经不错了。 ...
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:15 发表 posted by wap, platform: Android 还是马后炮 我没见过一个任饭在mh登录ns 股票上涨5%的帖子里唱衰的 包括你 后来comg预约点数崩的吓人 看准弟都不敢唱多了 才有了什么冷饭大家别看销量的呼声
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-11 15:20 发表 xx登录switch当初被解读为一个信号——————怪猎下一作要上switch,xx则为前哨战(相当于wii版的MHG,也是卖了十几万)为什么要唱衰? 但是没想到卡婊在switch版还没发售的E3就公开MHW,这种左拳抽右脸的行为除了背后有交易我是很难理解的。 一般说来都是上一作开卖之后,才公布新作才对啊! 但是不公开MHW的话ns版xx能卖多少,这也是很难说的,反正又没有平行世界。————我个人推断是450万。 另外这个游戏目前卖了23万(装机量的1/15),就算不多,也不能算少了。
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:22 发表 posted by wap, platform: Android 这还不算少?23333 dq11销量是ps4.装机量1/5 你坛钦定暴死 洗吧
原帖由 @flies 于 2018-1-11 15:27 发表 索尼去年还有一个子供计划,开始也是踌躇满志,后来在人设上出了问题,也是没有了 所以我转一段话,虽然这话有点狂,但也并没有完全没道理 任天堂的掌机游戏,不过是吸引玩家的低端入门机。任天堂的制作组也只在上面出3成力气,然而就只是三成力就足以把playstation的掌机打趴下,遑论switch。所以要记住,Switch的成功,不代表掌机的成功,更不代表索尼再出个掌机也能成功。说到底,任天堂能做的,索尼照着抄也未必能做好,这就是这十几年来的真实写照。
大侠
原帖由 @supershinobi 于 2018-1-11 15:24 发表 别玩双重标准昂,占比这种事一旦提出来了 3ds那dq11对比ps4可就是核武器级别的爆死哦
原帖由 supershinobi 于 2018-1-11 15:29 发表 posted by wap, platform: Android 同理 索尼ps4十成力只需要花半成就可以送wiiu上西天