禁止访问
原帖由 wenzai 于 2017-12-20 09:48 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 试什么?刺客信条?cod?ns未来可能会有一些冷饭游戏,这还是取决于ns未来此类游戏的销量能不能持久,三厂一发现不能卖就会马上撤退 至于新作ns想和ps4一样享受首发待遇基本是不 ...
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @flies 于 2017-12-20 10:02 发表 主要就是装机量,有了装机量啥都有可能,后面还有NS PRO,性能提升后可以覆盖更多的3A游戏 逻辑很简单,只要另外两家不跟,NS永远独占便携和自由游玩模式
原帖由 majian1 于 2017-12-20 10:45 发表 posted by wap, platform: iPhone Wii有没有装机量?当时一度销量吊打PS360,欧美第三方也确实出了好几个当打游戏给Wii,然而有什么用?并没什么卵用,一是网络性能服务跟不上主流,二是玩家基本很少考虑在任天堂平台 ...
五道杠
原帖由 @泡泡嘴 于 2017-12-19 23:37 发表 ns软件阵容完全不用担心,老任掌机家用机双线合并的开发力绝对超强的——ns第一年已经体现出了:每月至少一款a级以上大作的节奏维持了一年。超强啊
小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2017-12-20 11:03 发表 最重要的年末11 12两月,a级新游戏是?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-12-20 11:04 发表 直面会和E3不就知道了2333。
原帖由 @flies 于 2017-12-20 10:53 发表 1、WII轻度休闲用户占据70%,NS可不是这个比例 2、PS5如果还是单纯堆积机能受制于严重的画面边际效应恐怕难以像PS4那样一帆风顺的普及 3、混合机和纯据置如果各自堆积机能下去,加上画面边际效应,混合机必然蚕食纯据置市场 具体情况具体分析,把过去简单照搬得出未来也这样犯了想当然的错误
原帖由 majian1 于 2017-12-20 11:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 你的意思是说NS不是轻度玩家都是各种核心玩家在买单?那就不是避开PS4/X1而是正面竞争了,这种玩家和你一直鼓吹的4399乐园是不是自相矛盾? PS4这么卖销量很好,第三方对PS4也很 ...
原帖由 @zhangchiz 于 2017-12-20 11:51 发表 独立游戏其实比3A还要重度。。。 3A光靠宣传包装画面就足够吸引一大票轻度愿意去试玩 但是独立游戏基本是靠玩家内的口碑传播,和手游这种完全不是一回事