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为什么微软把360时代辛苦建立的辉煌推进谷底?是因为不屑赚游戏产业的小钱吗?

微软这几年消费行业搞出了操作系统之外的东西基本都没搞成过。手机和游戏机都是大好局势自己断送的。


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也许是傲慢吧?自认为上个世代取得了大成功,于是犯下很多错误,自大妄为起来,疏远了玩家,也输了市场——这和上个世代前中期的SONY何其相似啊。

但是当时的SONY输得起,因为PS品牌有足够的底蕴,所以尽管上个世代前中期PS3失势,在后期一点一点扳回来了——在上世代末期,PS3甚至在保证跨平台大作和XO分庭抗礼的情况下,还开发出很多优秀的独占作品。二者的差距,在上个世代末期已经很小了。

MS呢?还没有积累起足够的资本,就在本世代开始不切实际起来,重蹈了SNOY的覆辙,已经输了一半;而SONY开始认真,没有失误,XONE输了另一半;最后,当XONE试图卷土重来时,PS4PRO可能无法单独完成狙击的任务,NS却横空出世,让MS崛起的希望更加渺茫。

他妈的,好希望MS争口气啊,我还想继续玩到HALO和GEOW的续作啊!



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引用:
原帖由 @adalec  于 2017-12-18 16:59 发表
也许是傲慢吧?自认为上个世代取得了大成功,于是犯下很多错误,自大妄为起来,疏远了玩家,也输了市场——这和上个世代前中期的SONY何其相似啊。

但是当时的SONY输得起,因为PS品牌有足够的底蕴,所以尽管上个世代前中期PS3失势,在后期一点一点扳回来了——在上世代末期,PS3甚至在保证跨平台大作和XO分庭抗礼的情况下,还开发出很多优秀的独占作品。二者的差距,在上个世代末期已经很小了。

MS呢?还没有积累起足够的资本,就在本世代开始不切实际起来,重蹈了SNOY的覆辙,已经输了一半;而SONY开始认真,没有失误,XONE输了另一半;最后,当XONE试图卷土重来时,PS4PRO可能无法单独完成狙击的任务,NS却横空出世,让MS崛起的希望更加渺茫。

他妈的,好希望MS争口气啊,我还想继续玩到HALO和GEOW的续作啊!
ps3与其说傲慢不如说过分自信,因为是巨亏在卖,自信初期就能大卖迅速降低成本加上推广cell,那就连本带利赚回来了,只不过除了蓝光其他都落空
微软是一开始就像兑现,吃相比较难看


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微软的手机在07年后进去大屏智能手机后什么时候有过大好局势了?喷了

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云计算市场挣太多,不想玩了呗……

所以天蝎出来的时候还是挺感动的,xbox部门的人还在努力争取公司资源

对玩家来说,多一个竞争对手只有好处

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
微软吃相太难看,又做不出什么流芳千古的好游戏,所以完蛋

不像老任有时吃相也难看(硬件),但架不住游戏好啊

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
微软最sb的就是智能手机原来有比较大的优势现在输个精光 要是手机赢了估计别的什么都不在乎了

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引用:
原帖由 adalec 于 2017-12-18 16:59 发表
也许是傲慢吧?自认为上个世代取得了大成功,于是犯下很多错误,自大妄为起来,疏远了玩家,也输了市场——这和上个世代前中期的SONY何其相似啊。

但是当时的SONY输得起,因为PS品牌有足够的底蕴,所以尽管上个世 ...
說得好像他們不會再出Halo和Gears似的
其實你們有些人老是用商業角度說Xbox怎麼不行了,那能不能先看個財報再講?
年年都講Xbox部門要關門講了快5年都同一句話,不悶的嗎?
引用:
原帖由 kimura25 于 2017-12-18 16:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
X1X普版 天蝎版没用过不知道 普版蜜汁卡顿如同大宝天天见
我想到個事,你把網拔了後用一下介面看看
感覺這是為什麼牆外的人不卡牆內的老是有人說卡的原因

[ 本帖最后由 你老闆 于 2017-12-18 18:13 编辑 ]

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