魔神至尊
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银河飞将
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2017-11-9 17:40 发表 SE欧美部分的画面都算第一梯队了 出给NS也是够呛 日本方面睾清主机和掌机都半天憋不出来个屁 想想就是一大堆冷饭妇科? 生煎2卖好估计就这引擎给你来一堆妇科估计…… 强化版PS2
小黑屋
原帖由 @取暖的刺猬 于 2017-11-9 17:41 发表 没有吧...崩值崩的他妈都不认识了
魔王撒旦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-11-9 16:48 发表 善意的揣测是“中等游戏”=“SE把低成本的主机游戏跨到掌机上” 恶意的揣测是“中等游戏”=“SE把标准的低成本掌机游戏跨到主机上” 后者其实就像日厂以前搞的PSV+PS3/PS4双平台,其中PS3/PS4版本只是PSV提升了分辨率,这种情况下,掌机画面反而是没什么缩水的 看你们自己怎么想了 掌机游戏不见得就是低成本,像Switch的狂吹和奥德赛,这俩成本都不低,当然你说他们的内容是主机游戏级别也没错 但我显然是不会指望SE这么用心的…… “中等游戏”夹在“超大作”和“小品作”之间 “超大作”是什么没有争议,争议就在于什么是“小品作” 如果把“独立游戏”那些玩意视为“小品作”,那“中等游戏”的规格就要比“独立游戏”高一些 但如果把手游和页游视为“小品作”,那“中等游戏”就可以直接和“独立游戏”划等号了……
原帖由 @u571 于 2017-11-9 17:09 发表 现在游戏市场真的越来越像电影,大片有大片的活法,小成本和独立制作也可以健康的活下去 这大概是今后游戏业界最好的未来了吧
元始天尊
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-9 19:52 发表 posted by wap, platform: Samsung 3A大作算不得健康,60美刀+DLC+内购,下个世代还不知道有什么幺蛾子,关键还是定价上不去,只能用切割内容来赚钱。
禁止访问
五道杠
原帖由 @u571 于 2017-11-9 20:31 发表 所以说现在已经到了电子游戏一个转折点了,到下一代主机,4K乃至8K成为标配 那成本如果在AI技术上没有突飞猛进,成本必然又是大大增加,到时候一部3A游戏成本直逼一部好莱坞中等成本电影,这他妈的谁还能玩的起?
原帖由 u571 于 2017-11-9 20:31 发表 所以说现在已经到了电子游戏一个转折点了,到下一代主机,4K乃至8K成为标配 那成本如果在AI技术上没有突飞猛进,成本必然又是大大增加,到时候一部3A游戏成本直逼一部好莱坞中等成本电影,这他妈的谁还能玩的起?
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-11-9 20:37 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 好莱坞对中等成本电影的定义大概是4千万到7千万左右,8千万以上算大成本电影了 就目前的3a游戏的投资早就是中等电影成本的规模了 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017-11-9 ...
侠客