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[新闻] 动视:《使命召唤:二战》三天销售额5亿刀,是《无尽战争》的两倍

作为对比,《黑色行动2》是首日5亿刀(系列最高记录),《黑色行动3》是三天5.5亿刀

《二战》的销售额要比这两个差一截,但已经是《无尽战争》的两倍,也高于《幽灵》和《先进战争》,实现了系列的触底反弹

此外,动视还表示,《二战》的主机和PC版在线总合创下了本世代的最高在线人数记录,PS4版则是则是PS4数字游戏中首日销量最高的全价(60刀)游戏

另外动视还拿电影做对比,表示3天5亿刀的记录已经超越《雷神3》和《神奇女侠》的首映三天票房总合

http://investor.activision.com/r ... m?ReleaseID=1047740

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-9 16:09 编辑 ]


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90%的关卡都是1代和联合袭击的,我都觉得为这情怀充个值倒是还值得了……
对了还有个煮鸡版红一的关,就饭店那关
不过情怀一次就够了……



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如果说现在是年货游戏支撑着整个主机产业,有没有错


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引用:
原帖由 萝卜 于 2017-11-9 16:15 发表
如果说现在是年货游戏支撑着整个主机产业,有没有错
欧洲主机市场年货占的软件销量比非常高,因为很多人一年只买FIFA和COD,别的不玩
美国好一点,玩家每年购买的游戏数量更多,口味也更丰富一点
另外年货对主机产业的支撑主要体现在发售后不久可以正好赶上黑五和圣诞阶段的捆绑销售,所以在首发后依然会有较为持久的两波销量
这两波优惠注定了主机产业的下半年收成高于上半年

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-9 16:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2017-11-9 16:37 发表
直接说卖了多少不就成了。。。
拿销售额自己除以60刀就差不多了
之所以官方用销售额不用销量,是因为销量中包括普通版和带DLC的豪华版,豪华版更高的售价会在销售额中体现出来
当然按照英国那边的统计,《二战》三天的销量比《无尽战争》高57%,但销售额只高了21%
原因是《无尽战争》很多人买了同捆《使命召唤4》的豪华版,而《二战》的豪华版不送一个复刻版游戏,就没那么多人买豪华版
http://club.tgfcer.com/thread-7379826-1-1.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-9 16:44 编辑 ]

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无尽战争单人战役我觉得还挺好玩的噢

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2017-11-9 16:37 发表
直接说卖了多少不就成了。。。
6-700万

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posted by wap, platform: iPhone
PS4多人感觉如何

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身边都没什么人玩,宣传应该有虚假成分!想不到外国人也不可靠啊

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-11-9 18:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
PS4多人感觉如何
单人可以,多人就算了
多人不如玩战地1

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @以父之名  于 2017-11-9 19:32 发表
身边都没什么人玩,宣传应该有虚假成分!想不到外国人也不可靠啊
全世界除了任天堂都是假的

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单机部分还依然停在特纳挂了以后的那一关没空去再碰,

但是每天联机,裸连都是秒配,不停的有低等级的新人加进来,我就想这次销量应该不错,内地中文ID的玩家都爆多

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-9 19:35 发表

单人可以,多人就算了
多人不如玩战地1
COD14的多人真有那么差,讲真,我这边群里的基友都是为联机才入正的,战地1和COD联机根本是截然不同的体验

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引用:
原帖由 萝卜 于 2017-11-9 16:15 发表
如果说现在是年货游戏支撑着整个主机产业,有没有错
美国市场确实有这个特点

你看90年代,美国除了日系3A大作外就是NFL之类的年货刷屏

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posted by wap, platform: 小米
steam锁区狗一条,不买。

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