魔玩组
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Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
混世魔头
原帖由 @dynasty 于 2017-11-1 19:03 发表 讲真,如果ns大成功,应该不会极度追求性能
魔头
魔神至尊
64X
没有昵称!
魔王撒旦
不是魔王!
原帖由 @u571 于 2017-11-1 19:05 发表 15T应该不止,按照PS4核心面积转换到7nm的话,至少应该有20T以上单精度 当然骚尼会不会在7nm时代出个340mm2+的APU卖399刀那就是另外一个问题了,7nm每百万门晶体管比28nm还贵。。。。
小黑屋
原帖由 @u571 于 2017-11-1 21:19 发表 对于跨平台厂商来说,本来游戏机优化就不占多少工作量,跑不动就砍砍分辨率和特效罢了 最耗钞票的还是本身游戏设计和高清纹理和建模部分,本时代3A游戏数量大大减少就充分说明3A游戏开发成本和复杂度已经达到一个非常惊人的地步 搞不好未来如软星这样的大厂都不得不只做GTA网络版,不再出单机了
禁止访问
原帖由 2006arg 于 2017-11-1 19:19 发表 2020年1070?
原帖由 @ghsyterry 于 2017-11-1 23:43 发表 19年吧?X1X今年发售了,索尼多大自信在没多少独占的前提下让1年多?
原帖由 2006arg 于 2017-11-1 23:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 别说一年,两年都没问题,18,19光第一方至少都有5个左右3a独占。
原帖由 @ghsyterry 于 2017-11-1 23:51 发表 没用的,现在是第三方时代,画面差异巨大会造成用户流失很快的。 PS4再牛B,也无法转嫁到PS5上。 顶多PS5和PS4共存。 比第一方只能被老任吊打,光靠第一方的话老任N64以后根本没出彩的机器,就算WII的蓝海,后期也坚持不住崩的很迅速。 所以2019年,索尼必然出新机器,算算,如果2019年底出距今也有两年了。。。