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原帖由 BlakeAngle 于 2017-11-1 19:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 如果内存一直只涨不低,就牛逼了
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小黑屋
原帖由 u571 于 2017-11-1 19:08 发表 讲真,如果骚尼下一代PS5确定用农企zen构架APU的话,卖399刀铁定要亏本 现在四核R7最便宜也要100多刀,再加上一个至少VEGA64以上规模的GPU,成本远远高于PS4
天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 @u571 于 2017-11-1 19:02 发表 很好算嘛,ZEN四核用14nm的话是44mm2,如果用7nm的应该只有22mm2 按照PS4那348mm2核心面积计算大约留给GPU和其他乱七八糟部分的面积有320mm2+ 如果7nm的话大约相当于目前14/16nm的640mm2+,性能超越1080TI没啥问题,不过7nm手机明年也就水果能用(高通845依然是三棒10nm改良版),等用到游戏机上大概要等到2020年以后了
混世魔头
原帖由 dynasty 于 2017-11-1 19:39 发表 posted by wap, platform: iPhone Ps4发售时候,用的显卡是什么档次?中端显卡吗?
原帖由 defer 于 2017-11-1 19:39 发表 这代主机公认的弱,ps4也有ps3的八倍。ps3更是ps2的二十多倍。 ps4pro 4.2tflops,x1x 6tflops,Vega64 才12.66 TFLOPs,根本没法见人好不好。
原帖由 u571 于 2017-11-1 19:45 发表 其实光栅化渲染技术已经非常成熟了,DX11 API几乎任何效果包括光线追踪都能完美展现,DX12更优化了CPU多线程表现 个人认为今后限制游戏表现力更多的是开发商的成本预算,而不是硬件性能。 就算给个1080T ...
原帖由 @u571 于 2017-11-1 19:42 发表 PS4发售的时候7870/7850不就是中端显卡嘛,一个399刀的玩意也就只能用这种档次
原帖由 ngw39 于 2017-11-1 19:45 发表 12.66 TFOLPS = 9倍 OG XBOX ONE = 7倍 OG PS4 PS4 PRO一年前的主机。 Xbox One X 是昨天刚刚新发售的主机。这样算没毛病了吧。
原帖由 dynasty 于 2017-11-1 19:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 对应老黄什么级别显卡
原帖由 defer 于 2017-11-1 20:08 发表 我觉得在开发费用越来越高的当下,软件商反而欢迎高性能产品。 可以把技术优化方面投入的人力节省下来,有效利用紧张的预算到艺术与游戏机制设计上。 而且越是小厂技术方面压力越大,先不说好不好玩。ow刚 ...