» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 奥德赛很好玩,但感觉始终占不到心中最佳之一

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
完全不会。在我心里马64永远历史第一。


TOP

posted by wap, platform: iPad
马银1+2 DX for Nintendo Switch

超豪华套装!



本帖最近评分记录
  • jmmouse 激骚 +1 我很赞同 2017-11-1 10:29

TOP

那你到底觉得最佳的是什么呢?

你这感觉是合理的,可以理解的。我觉得一般人都这样。有两种人不会有你这种感受:
一种是对游戏高度热情的人不会这样,这种人看什么佳作都能去主动感受其特点。在他们嘴里除了确实差的游戏之外其他都是好游戏。
第二种是本身就没玩过多少游戏的。就比如现在各种游戏主播,之前玩的都是各种网游,现在因为渠道通畅了玩上奥德赛或者马车之类的说好玩。

比如我,我M64都仅仅通关而已,我知道M64是绝对的神作,但没那么大的乐趣,至于阳光马里奥和银河我都玩不到几个小时就玩不下去。我最喜欢的游戏之一,就是瓦里奥大陆3,GBC专用的那一作。这次看视频觉得奥德赛也是这种风格,就着手去买了。就这样。那么多人吹的银河和阳光马里奥如何牛,我也不说这就不对,但我确实不喜欢。还有马车,马车超任版、GBA版和DS我认同,那么多媒体吹的NGC版本和WII版本的马车我觉得都不喜欢,马车8才找回感觉。就这样。


TOP

posted by wap, platform: 小米
马银会移植ns麽,还没玩过。

TOP

马64最高!

TOP

posted by wap, platform: iPhone
奥德赛算是和64一脉相承了吧

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @大仙  于 2017-10-31 23:33 发表
马银会移植ns麽,还没玩过。
玩家呼声很高,很有可能移植,但应该至少在一年半以后了。

TOP

Posted by: HUAWEI MHA-AL00
跟楼主有同感。历代马里奥都是线性流程,游戏的主要目标是通关,为此完成当前关任务是必不可少的。但奥德赛变更的地方在于,全盘游戏变成一个大的沙盘,个体的解密变的可有可无,甚至于连死亡都变成一种前进的手段,重复在单一场景的解密让人厌烦,更何况这种解密又不是必须的,让人失去了为之奋斗的目的。奥德赛从一个动作游戏演变成解密游戏,确实相对以前的马里奥来说,让老粉丝感觉怪怪的。

TOP

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
还没玩到奥德赛,一直认为马里奥银河就是仅次于时之笛的存在。马里奥总是用最简单的方式打动人心,不需要任何华丽的外衣和多余的意义。大道至简,马里奥的游戏方式是游戏中的道。

TOP

引用:
原帖由 nfan 于 2017-11-1 01:30 发表
Posted by: HUAWEI MHA-AL00
跟楼主有同感。历代马里奥都是线性流程,游戏的主要目标是通关,为此完成当前关任务是必不可少的。但奥德赛变更的地方在于,全盘游戏变成一个大的沙盘,个体的解密变的可有可无,甚至于 ...
m64就是解谜

TOP

posted by wap, platform: iPhone
玩的过程时不时爆笑~多少年没碰过这么欢乐的游戏了!

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-10-31 22:26 发表
我应该能理解你,我也是FC一路过来的,2D马里奥玩过好几作,印象最深的是GB上的1代,小时候可以做到一口气通关(当然这游戏也没记录),但我们可能更喜欢那种带有战斗气息的游戏,铁血硬派比如银河战士,这不是说马里奥不好,就像我很喜欢北斗无双1代,这游戏怎么说都不能跟马里奥系列放在一个级别评价,但无碍于有特别对我胃口的地方,使其在情感上要超过马里奥系列,但真玩起来还是会感觉3D马里奥更好玩。

如果用一个更形象的比喻就是:米其林三星大厨做的菜VS妈妈做的菜。
没有战斗气息,看起来就是这个原因了

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2017-10-31 20:46 发表
试试和女儿一起玩
双人倒还没试过,不过她时不时要抢手柄玩,给她试了几次,能慢慢的吃下金币,能跑着跳上台阶,跑到边缘知道停住,再甩甩帽子,其他就不行了

等她懂事后打算让她先接触梦见岛

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sakerping  于 2017-10-31 23:16 发表
那你到底觉得最佳的是什么呢?

你这感觉是合理的,可以理解的。我觉得一般人都这样。有两种人不会有你这种感受:
一种是对游戏高度热情的人不会这样,这种人看什么佳作都能去主动感受其特点。在他们嘴里除了确实差的游戏之外其他都是好游戏。
第二种是本身就没玩过多少游戏的。就比如现在各种游戏主播,之前玩的都是各种网游,现在因为渠道通畅了玩上奥德赛或者马车之类的说好玩。

比如我,我M64都仅仅通关而已,我知道M64是绝对的神作,但没那么大的乐趣,至于阳光马里奥和银河我都玩不到几个小时就玩不下去。我最喜欢的游戏之一,就是瓦里奥大陆3,GBC专用的那一作。这次看视频觉得奥德赛也是这种风格,就着手去买了。就这样。那么多人吹的银河和阳光马里奥如何牛,我也不说这就不对,但我确实不喜欢。还有马车,马车超任版、GBA版和DS我认同,那么多媒体吹的NGC版本和WII版本的马车我觉得都不喜欢,马车8才找回感觉。就这样。
可能和某楼提到的战斗气息有关,马里奥始终只是过关为目的,奥德赛你甚至无法干掉某些敌人

TOP

posted by wap, platform: 小米 4
马路rpg在我心里是第一,从头到尾流程设计,毫无尿点,良心到极致

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博