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[新闻] 任天堂官方速报:《超级马力欧 奥德赛》三天销量200w

任天狗真的没啥意思,当时火主要是是触摸这种游戏方式不多


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原帖由 @夕雨  于 2017-10-31 10:17 发表
任天狗没续作了吗?
以前错过只听说过
任天狗续作只能做成手游,NS砍掉了麦克风,不能语音互动的任天狗没有意义,另外,任天狗现在只是400万级别的IP。



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原帖由 yak 于 2017-10-31 10:02 发表
全球?日本?
不可能日本的,3D马在日本也就那样了。。。马银1,2这样有wii销量加持的公认神作在日本也就一百来万。。。


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这数字三天已经远超马银2首发了。最好首发的3d马里奥

本帖最后由 萝卜 于 2017-10-31 10:25 通过手机版编辑

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才两百万?之前说美亚累计超马车,我还以为300万了呢

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淘宝小店们的发货量都动辄5k+,这些都算进港代日里面了吧?

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平均3人一个马里奥 够了

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银河1&2的累计销量
Super Mario Galaxy        超级马里奥银河        1222
Super Mario Galaxy 2        超级马里奥银河2        741

银河2的首发销量(一周)是北美50w 日本25w

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原帖由 @LTFYH  于 2017-10-31 10:19 发表
任天狗真的没啥意思,当时火主要是是触摸这种游戏方式不多
其实宠物养成类中,任天狗素质还是很高的,续作3DS任天猫狗也卖了前作的零头(400万),是NDS/Wii蓝海时期的新IP中,少数续作还能卖出百万套级别。

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-10-31 10:19 发表
任天狗真的没啥意思,当时火主要是是触摸这种游戏方式不多
任天狗不耐玩,骗妇孺+借触摸趋势昙花一现的游戏

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这三天销量就是全球首周出货,过了圣诞元旦500万问题不大,明年圣诞到700万,后面就看装机量轨迹了。

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-10-31 11:08 发表
任天狗不耐玩,骗妇孺+借触摸趋势昙花一现的游戏
我觉得任天狗真不算昙花一现,只是NDS时期的创意爆炸,然后回归正常销量,要这么说,宝可梦是不是昙花一现?销量对比初代只剩下一半了。

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我觉得这个奥德赛口碑炸裂,应该算是必入神作了。而且比塞尔达更能吸引各个年龄层的玩家

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我还没来得及买呢,没空玩儿……

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-31 11:16 发表
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我觉得任天狗真不算昙花一现,只是NDS时期的创意爆炸,然后回归正常销量,要这么说,宝可梦是不是昙花一现?销量对比初代只剩下一半了。
初代出了四个版啊
拿日月对比也等日月2出了再说吧

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