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奥德赛这种游戏就是任何黑都不敢黑的那类游戏吧?

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今天淘宝货刚到,晚上回家玩过再慢慢评价。


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有啥不敢黑的?马里奥必须死



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实际上也还是一个平台游戏和马银m64之类的没本质的不同吧


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原帖由 LTFYH 于 2017-10-30 22:50 发表
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实际上也还是一个平台游戏和马银m64之类的没本质的不同吧
我也想问这个。试了一下觉得差别不大。我自己是ACT苦手,m64到现在也仅仅是通关而已。

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2017-10-30 22:50 发表
实际上也还是一个平台游戏和马银m64之类的没本质的不同吧
这是一句没有什么错误的废话,几乎适用于所有游戏系列2333。

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-10-30 16:49 发表
差不多这种的,任天堂第一方马里奥被黑的最多,宝可梦和塞尔达最少,究其原因,很多人玩游戏首先看画风,而且经常把画风和画质混淆,卡通风格和马赛克分不清,2017年还有人把wiiu和switch称之为马赛克主机2333。
严格的说,2017年别家都在搞4K了,720p说是马赛克主机也不算很过分,毕竟像素总数差了9倍,接近一个数量级了。
即使和手机的1440p来比也差了4倍。

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论完成度,我觉得红帽子已经差不多完美了,但是绿帽子还有很大潜力,仍然能找到很多缺点和可以改进的地方。

如果两个里面选一个,我还是喜欢botw,对下一作zelda也更期待。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z1 COMPACT
没有fps内容 必须往死里黑啊

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手机都2K分辨率了 就那720P加大黑边在外面玩也不嫌丢人?

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我确实不太明白奥德赛为啥这么多感到惊奇的,我觉得同荒野窒息和以往zelda的差别来看,荒野是突破性的,而马里奥我觉得就是m64马银的延续,说不上多大的突破,只是保持了一贯的水准

本帖最后由 LTFYH 于 2017-10-31 02:07 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 83672835 于 2017-10-31 00:50 发表
手机都2K分辨率了 就那720P加大黑边在外面玩也不嫌丢人?
自我意识过剩

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引用:
原帖由 @桜井りあ  于 2017-10-31 00:46 发表
没有fps内容 必须往死里黑啊
有开着坦克FPS啊,还有FPS的BOSS战

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-10-30 17:03 发表
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其实荒吹玩起来也蛮无聊的…
你说的这个我不同意,你如果按照主线去打,不要自己探索,就不会无聊啊,无聊的都是自己到处爬爬,然后不知道去哪了

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-10-31 02:04 发表
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我确实不太明白奥德赛为啥这么多感到惊奇的,我觉得同荒野窒息和以往zelda的差别来看,荒野是突破性的,而马里奥我觉得就是m64马银的延续,说不上多大的突破,只是保持了一贯的水准 ...
玩了40小时没感觉有哪里是突破性的,基本上里面的套路都是这么多年来玩其他的开放世界游戏碰到过的,也许狂吹整合的更好,但对我来说太过空旷无趣,玩之前听说什么走到一个地方就有不少惊喜,但我实际玩下来套路就那几种。
总体我更喜欢狂吹之前的塞尔达。

奥德赛的话,我玩到现在满满都是惊喜,外加60帧的爽快,不是狂吹能比的。

也许狂吹这种开放世界我玩的太多了,所以我对狂吹不感冒。
也许奥德赛这种箱庭平台游戏我玩的太少了,所以我对奥德赛非常感冒。

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楼主一直等到五十九楼终于开黑了……

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