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[新闻] 奥德赛总算能理解什么是HD振动了。

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-10-29 16:04 发表
NS上面现在显得比较鸡肋的就是IR(右手柄的红外),完全不明白Joycon搭载这东西,放弃更实用的麦克风理由是什么2333。
等NS上出了马银你就知道IR有什么用了。


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开摩托车的时候一点不觉得弱



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引用:
原帖由 @wlx9897  于 2017-10-30 08:48 发表
等NS上出了马银你就知道IR有什么用了。
有什么用呢?NS又不可能用Wii的指向功能,而且IR宣传的时候是辨识手势功能。


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posted by wap, platform: Samsung
二连编辑掉。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-10-30 09:52 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米 4
有了hd振动,我感觉后面的节奏天国会来一次飞跃,相当的期待

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posted by wap, platform: Samsung
没有太多感觉,steam手柄的震动造成的那种阻尼感我猜是觉得眼前一亮,神了。不过那个应该是机制不同,那玩意模仿传统震动也是一坨屎

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目前视力有下降吗
引用:
原帖由 蛇狸 于 2017-10-29 09:11 发表
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裸眼3D是非常好的,玩了六七年从未关闭过

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裸眼3d配合有的游戏用得非常漂亮,hd震动也很有意思

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可能玩游戏这么多年敏感度低了,还是当年ps ps2时代的有线震动最牛逼,这hd和手机感觉不到本质差异。

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奥德赛对于震动的设计真的非常细腻
比当时拿到7感觉的震动还要震撼
确实让游戏代入感增强了太多

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N3DS的裸眼3D已经达到了很高的舒适度。
用PSVR举个例子,假设普通看屏幕玩游戏的舒适度是10,适应后PSVR的舒适度在5~7之间,而N3DS裸眼3D的舒适度在8~9之间。
目前改良的裸眼3D已经是一个非常合格的噱头技术了,未来5-8年后的经过技术积累的二代产品完全有希望加入NS2或NS3这样的任天堂后续产品。

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引用:
原帖由 pencil58 于 2017-11-2 17:30 发表
目前视力有下降吗
为什么你觉得会视力下降?
是不是“玩3DS会斗鸡眼”这种反科学的智障帖子看多了?

正常使用3DS的3D顶多会对视觉发育未成熟的幼儿有影响(所以记得任天堂有提示3D有年龄限制)
要是对一般用户都有明显影响早就在欧美被告到裤子都脱了

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2017-11-3 13:33 编辑 ]

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