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[新闻] 05年之后,哪些游戏有资格称为“艺术”

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流行的都不能叫艺术。


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何为艺术?

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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2017-10-27 11:55 发表
GTA5,游戏界的红楼梦

美末,crysis,COD6
好莱坞大片永远难称艺术

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引用:
原帖由 @cubesun  于 2017-10-27 12:23 发表
still alive不是镜之边缘的主题歌吗?
同名,两首都很经典。

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心目中只有两个
生化奇兵和传送门

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bioshock

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这是对艺术有误解,05年以前也没有

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posted by wap, platform: 小米NOTE
第9艺术
应该是不同范畴

本帖最后由 睡睡平安 于 2017-10-27 14:07 通过手机版编辑

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旺达自不必多说,刚好是05年底的
journey,魂,血源
美末算半个吧

老任的游戏虽好,但追求的真不是艺术。

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引用:
原帖由 gunsou 于 2017-10-27 13:10 发表
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好莱坞大片永远难称艺术
终结者2的镜头语言你懂多少?
异形的概念设计说老二谁敢说自己是顶级?
肖申克救赎,勇敢的心,教父,蝴蝶梦,难道不是好莱坞出品?

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所以到底什么是艺术?

美术风格?系统设计?剧情安排?演出效果?

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引用:
原帖由 林则徐 于 2017-10-27 13:57 发表
旺达自不必多说,刚好是05年底的
journey,魂,血源
美末算半个吧

老任的游戏虽好,但追求的真不是艺术。
呸!
所谓第九艺术就是玩的艺术,互动的艺术,在互动上玩花样出新篇的不叫作艺术,拿着传统艺术门类往自己一个简单的骨架上贴的叫艺术?

魂和血源都能是艺术,时之笛不是?狂吹不是??
时之笛井底世界腐烂丑陋暗影神殿真实之镜照见虚空,假面变换外表玩弄内心救3日于毁灭,闪电暴风风车轮动穿梭时光恍若初见时,那些“知名制作人”还不知道在哪儿当小弟呢。


还老任游戏虽好但追求的不是艺术呢,假装玩过有意思么?晒晒你的老任游戏?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-10-27 14:04 编辑 ]

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